SparkMonkay
Commander
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- Feb. 2013
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Hallo
Wollte die Instanzen etwas üben dann hat sich das ergeben nun habe ich jedoch eine Frage zu dem erstellen der "Hauptklasse"
Ich copy paste mal das hier hoch
Da ganz unten ist ??? was soll dahin? damit es gültig ist.
MfG
Wollte die Instanzen etwas üben dann hat sich das ergeben nun habe ich jedoch eine Frage zu dem erstellen der "Hauptklasse"
Ich copy paste mal das hier hoch
Code:
//define the Weapon with which he fights
class Weapon{
String m_WeaponName;
String m_WeaponType;
int m_WeaponDMG;
Weapon (String Weaponname, String Weapontype, int Weapondamage){
m_WeaponName=Weaponname;
m_WeaponType=Weapontype;
m_WeaponDMG=Weapondamage;
}
}
//define his armor, which he wears
class Armor{
String m_ArmorName;
String m_ArmorType;
int m_ArmorDEF;
Armor(String Armorname, String Armortype, int Armordefence){
m_ArmorName = Armorname;
m_ArmorType = Armortype;
m_ArmorDEF = Armordefence;
}
}
//define the Warrior who fights
class Warrior{
String m_PlayerName;
int m_PlayerLevel;
Weapon m_Weapon;
Armor m_Armor;
int m_Health;
Warrior(String Playername, int Playerlevel, int Playerhealth){
m_PlayerName=Playername;
m_PlayerLevel=Playerlevel;
m_Weapon= new Weapon("Großer Zweihänder","Zweihänder",75);
m_Armor= new Armor("Eisenrüstung","Kette",75);
m_Health= Playerhealth+Playerlevel*8;
}
void datenAusgeben(){
System.out.println("Player: "+m_PlayerName);
System.out.println("Level: "+m_PlayerLevel);
System.out.println("Weapon: "+m_Weapon);
System.out.println("Armor: "+m_Armor);
System.out.println("Health: "+m_Health);
}
}
//Create a class
public class Krieger2 {
public static void main(String[]args){
Warrior KaptainBio= new Warrior("KaptainBio",2,???,???,100);
Da ganz unten ist ??? was soll dahin? damit es gültig ist.
MfG