Avenger84
Lt. Commander
- Registriert
- Feb. 2008
- Beiträge
- 1.639
Hallo,
seit einiger Zeit liefert der MPC-HC ja seinen eigenen Video Renderer mit, vorher habe ich MadVR benutzt.
Heute ist mir folgendes aufgefallen am Intel i3-9100.
Lasse ich den Haken bei "use Direct 3D 11", ruckelt es und es wird kein DXVA benutzt.

Entferne ich den Haken läuft es ruckelfrei mit HW-Unterstützung über die Intel iGPU.
Video: HEVC UHD 60fps 140MBit/s HDR.
Die für mich wichtigste Funktion, "Convert to SDR" klappt weiterhin.
Frage: Wozu wird Direct 3D 11 benutzt, welchen Mehrwert bringt es?
An meinem PC mit RTX4080S läuft es auch mit Direct 3D 11 Haken über DXVA, zumindest steht unten Wiedergabe [H/W], was bei dem i3-9100 dann nicht mehr da steht.
seit einiger Zeit liefert der MPC-HC ja seinen eigenen Video Renderer mit, vorher habe ich MadVR benutzt.
Heute ist mir folgendes aufgefallen am Intel i3-9100.
Lasse ich den Haken bei "use Direct 3D 11", ruckelt es und es wird kein DXVA benutzt.

Entferne ich den Haken läuft es ruckelfrei mit HW-Unterstützung über die Intel iGPU.
Video: HEVC UHD 60fps 140MBit/s HDR.
Die für mich wichtigste Funktion, "Convert to SDR" klappt weiterhin.
Frage: Wozu wird Direct 3D 11 benutzt, welchen Mehrwert bringt es?
An meinem PC mit RTX4080S läuft es auch mit Direct 3D 11 Haken über DXVA, zumindest steht unten Wiedergabe [H/W], was bei dem i3-9100 dann nicht mehr da steht.