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Mit Minecraft und Shadern ist das so ne Sache.
Läuft halt über Java und naja, da kann man natürlich nicht die gleiche Performance erwarten wie bei DirectX.
Darf Java bei dir überhaupt die 8 GB nutzen? Hast du die 64 bit installiert und läuft es über die?
Beim starten von MC kannst du über die Befehlszeilen angeben wie viel Ram Java zur Verfügung steht.
Meinte in einem Launcher kannst du das leicht einstellen. Recherchiere mal nach Minecraft, Java und Ram.
Bei mir hat das ein wenig geholfen.
So hab ich das mit dem DirectX nicht gemeint
Ich stelle hier nicht Java und DirectX gleich, meines Wissens kann Java sogar auf die Direct APIs zugreifen.
Nur ist Java nicht für Games optimiert und läuft zu CPU-Lastig, das würde nämlich auf die 40% GraKa Auslastung erklären.