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NewsNeue Klasse in Diablo 3 vorgestellt – der Mönch
wie ist denn die grafik zu beschreiben?
ich finde bisher die videos grafisch eher unspektakulär und hoffe daher auf erträgliche systemanforderungen, gibts da bereits infos/meinungen zu?
high end pcs hat man ja eigentlich nie gebraucht für blizzard spiele...
Die Grafik ist auf dem Stand der Zeit, sieht aber net allzu Hardwarehungrig aus. Denke Blizzard hat wie immer nen Kompromiss zwischen Leistung und Aussehen gefunden.
Hab den Krieger gewählt. Und ja wie meine Vorgänger sagten: Der hat jetzt wie in WoW Wut statt Mana, die er durchs killen/verletzen bekommt. Das Spielgefühl war wie in Diablo2. Hab mich sofort heimisch gefühlt. Die Dungeons sehen im Spiel immer noch schön gruselig aus und die Wüste gibt auch was her.
Das Spiel war net so komigartig wie ichs von den vorherigen Screenshots erwartet hatte.
Und noch für ein bissl Heisshunger:
In der Story scheint wohl ein junges Mädchen (16+) wichtig zu werden, welches vor einer bösen unaufhaltbaren Macht zu entfliehen versucht *wohohooooo*
Dieses Jahr... hmm dann müssten sie es doch schon so langsam ankündigen!
Persönlich denke ich das es nächstes Jahr soweit sein wird.
Die sollen sich lieber Zeit lassen und bugs beseitigen!!! Der Aufschrei wird mindestens genauso groß sein wenn es verbugt ist und es heisst soviel zeit gehabt und trotzdem nicht fertig auf den Markt geworfen.
War auch auf der Gamescom und habe mich 2,5h für Diablo 3 angestellt. Am Samstag war auf jedenfall der Monk verfügbar, was ich natürlich gleich mal ausprobiert hab. Muss sagen er spielt sich echt super und die Animationen der Skills sind bis jetzt wirklich hervorragend.
Bin wirklich gespannt auf Diablo 3 und wenn es sich später so spielt wie auf der gamescom, dann wird das Spiel wieder ein Hit.
Ich lese ständig: Diablo Release 2011. Warum macht ihr euch also so heiss?
Das dauert noch über 2 Jahre. Bis dahin wechseln Regierungen, ganze Regenwälder verschwinden, Millionen Arten von Tieren sterben aus...Da fließt noch ne Menge Wasser den Bach runter.
Wenn es eine Demo gibt, fange ich an, mich zu freuen. Eher nicht
kann Nvidia pleite gehen und Microsoft im Zuge dessen die Unterstützung für Direct3D einstellen, während AMD auf das Prinzip von larrabee umsattelt, so dass uns dann kaligula einen Diret3D-Wrapper auf OpenGL für Larrabee schreiben muss, mit dem wir uns dann rumärgern, weil bei jeder neuen Grafikkarte wieder irgendeine andere Einstellung hakt.