simplyN schrieb:Sind die 16VRAM entscheidend?
Zum einen kommt es sehr auf das Spiel an. Schau dir einfach mal die letzten Spieletests hier auf CB an. Du wirst sehen, es gibt schöne Spiele, die viel VRAM brauchen und schöne Spiele, die wenig VRAM brauchen.
Zum anderen kommt es auf die Einstellungen an die du machst. Irgendwas limitiert immer.
Wenn du zu wenig VRAM hast, dann musst du eventuell die Texturen reduzieren oder damit leben, dass die Texturen nicht immer sofort geladen werden.
Bei Spielen mit Raytracing musst du halt gegebenenfalls die Qualität der Beleuchtung und der Schatten herunterschrauben. Vorrausgesetzt das ist möglich. Da es mittlerweile auch Spiele gibt, die immer Raytracing nutzen.
Was tendenziell zunimmt ist die Verwendung von FSR/DLSS und da ist DLSS immer noch nen Ticken besser.