Neuer PC - ständig Crash Report bei Steam

Jushi86

Ensign
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Juni 2018
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150
Hi zusammen,

mir ist es jetzt 3x hintereinander passiert, dass ich nach 1-10Min im Spiel einen Crash hatte. Kann mir jemand sagen was hier los ist?

Den PC habe ich neu aufgesetzt. Windows 11 als BS
MBO: ASUS TUF B650 plus wifi
CPU: Ryzen 7 7800x3d
GPU: Gigabyte RTX 3080
970 Evo m.2
2 SSDs zu dynamischem Laufwerk gemacht/erweitertes Volume


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Ist irgendwas übertaktet?

Wie sieht die GPU Temperatur aus? -> am Besten mal ein ingame Overlay aktivieren wie hier mittels https://www.computerbase.de/downloads/systemtools/grafikkarten/msi-afterburner/ oder mittels https://www.capframex.com/blog/post/Das CapFrameX Game Overlay konfigurieren
(falls Nvidia App installiert ist, könnte es bereits mit ALT+R darüber auch gehen)

Läuft das System ansonsten stabil (außerhalb vom Gaming)?

Passiert das nur in diesem Spiel? Welches Spiel ist das überhaupt?

Ist das ein neuer PC, der dieses Problem von Anfang an hat? Oder ist das ein alter PC, der dieses Problem erst seit Kurzem hat? steht im Threadtitel
 
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@Wo bin ich hier - übertaktet ist nichts
  • GPU Temperaturen scheinen i.O. zu sein aber ich beobachte das grade
  • das System läuft sonst stabil
  • es passiert beim spielen von SQUAD (und ich meine auch nur dort, das teste ich grade in dem ich was anderes spiele und gucke ob es da auch passiert)
 
Jushi86 schrieb:
es passiert beim spielen von SQUAD (und ich meine auch nur dort, das teste ich grade in dem ich was anderes spiele und gucke ob es da auch passiert)
Ok, Google sagt mir dass man in diesem Spiel wohl DX11 nutzen sollte (DX12 scheint recht fehlerhaft umgesetzt):
https://www.reddit.com/r/joinsquad/comments/1b8a7aq/i_keep_crashing_can_anyone_help/
https://www.reddit.com/r/joinsquad/comments/1cs197q/directx_11_or_12/
https://www.reddit.com/r/joinsquad/comments/13rv212/dx_11_vs_dx_12_which_one_do_you_use_and_why/
 
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Wenn es nur in Squad auftritt, scheint es einzig damit zusammen zu hängen --> System vermutlich in Ordnung, Spiel selber buggy.
 
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Ich habe auf DirectX11 umgestellt, und es ist dann relativ rasch wieder passiert
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Nein, das mit dem Expo noch nicht ausprobiert.

Bin grade dann doch erstmal dabei zu testen ob es bei anderen Spielen auch so ist, dem scheint aber nicht so zu sein. Bis jetzt liegt also nahe, dass es ein Problem vom Spiel selber ist.
 
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