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Zwei Wochen nach der Premiere von AMD FSR 3.1 in fünf PC-Spielen von Sony hat der Hersteller das FidelityFX Software Development Kit (SDK) um FSR 3.1 erweitert. Ab sofort kann damit jeder Entwickler FSR 3.1 in sein Spiel integrieren, die direkte Zusammenarbeit mit AMD ist nicht mehr notwendig. Den Code gibt es auf GitHub.
Zur Notiz: Neues FidelityFX SDK: Jeder, der will, kann jetzt FSR 3.1 ins eigene Spiel integrieren
Zur Notiz: Neues FidelityFX SDK: Jeder, der will, kann jetzt FSR 3.1 ins eigene Spiel integrieren