derGrimm
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zeedy schrieb:Edit: ach übrigens wie kommt es dann, dass diese Profi Karten beim Zocken nicht schneller sind als normale Gamer GPUs, obwohl sie doch so viel leistungsfähiger sind? Liegt es allein an der fehlenden Spieleoptimierung bei den Treibern?
Es liegt an Microsoft und ihrem Direct X bzw. den Möglichkeiten der Hersteller die sich daraus ergeben.
Direct X = Games
Open GL = "Ernsthafte" Verwendungszwecke
Bei den Profi Karten wird deswegen am meisten auf OpenGL Acht genommen, bei Gamer Karten Direct X.
Nicht umsonst gibt es so einige möglichkeiten die Gamer Karten so zu modifizieren, dass die Profi Treiber angenommen werden
Ohne das Microsoft Direct X Monopol könnte das evtl. anders aussehen...