m4rci
Captain
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Weil die neue Source Engine auch kein Grafikblender ist und volles Raytracing wohl nur bei 0,05% der Leute laufen würde. Valve testet einfach aus was geht um es eventuell in HL3 einzubinden.
Da ist mir eine aufgepumpte alte Version allemal lieber als das x-te Remaster in Unreal oder sonstwas.
Da ist mir eine aufgepumpte alte Version allemal lieber als das x-te Remaster in Unreal oder sonstwas.