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NotizPortierung: Pillars of Eternity für Konsolen, Cities für PS4
Paradox Interactive bringt Pillars of Eternity, ein Kickstarter-finanziertes Rollenspiel alter Schule, auf Konsolen und das Aufbaustrategiespiel Cities: Skylines, das bislang nur auf dem PC und der Xbox One gespielt werden kann, am 15. August auf die PlayStation 4.
Tja, das kommt halt davon, wenn man Spiele von Anfang an nicht nur mit Blick auf Windoze entwickelt, sondern gleich Linux/Multiplatform mit berücksichtigt - dann hauen einem beim Portieren keine Middleware-Probleme in den Rücken und das ganze ist mit wenig Aufwand möglich
In der Hinsicht sollten sich die meisten Studios ne Scheibe von Paradox abschneiden
Wenn bloß die Portierungen andersherum auch immer so gut (angekündigt) würden.
Paradox Interactive sind aber gute Leute. Wird mich nicht überraschen, wenn der Port gut wird.
Hiess es nicht erst vor ein paar Wochen seitens Publisher/Entwickler dass Cities Skylines eben nicht auf der PS4 erscheinen wird obwohl zum Zeitpunkt die PS4-Version bereits der Altersprüfung vorgelegt war?