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Probleme mit der CFG

Proto7ype

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Registriert
Okt. 2010
Beiträge
4
Hallo,
ich habe folgendes Problem: Seit längerer Zeit schon gehen meine Sprays nicht. Letztens hat ein Kumpel mir sein neues Spray zeigen wollen, doch ich konnte es halt nicht sehen. Nach nem bisschen Suchen hab ich dann gemerkt das durch meine cfg die decals ausgestellt worden waren. Ich habe versucht sie anzustellen und daraufhin ist mein CS:S beim Joinen eines Servers abgestürzt und es kam die Meldung "hl2.exe funktioniert nicht mehr". Ich habe es 2 weitere Male probiert mit dem selben Ergebnis. Daraufhin habe ich CS:S neu installiert und nun das selbe Problem wenn ich meine Userconfig lade.. Deshalb wollte ich wissen ob jemand mir helfen kann, dass es wieder funktioniert.
Hier meine CFG:

echo "Executing Optimizations..."

// --------------------------------------------------------------------------------------------------


echo "Changing FPS Limit..."

fps_max 500

echo "FPS Limit Sucessfully Changed!"


// --------------------------------------------------------------------------------------------------


echo "Executing cl_ Command(s)..."

cl_detaildist 0
cl_detailfade 0
cl_ragdoll_collide 0
cl_ragdoll_physics_enable 0
cl_radartype 1
cl_forcepreload 1
cl_phys_props_enable 0
cl_phys_props_max 0
cl_show_splashes 0
cl_ejectbrass 0
cl_wpn_sway_scale 0

echo "cl_ Commands Executed Successfully!"


// --------------------------------------------------------------------------------------------------


echo "Executing fog Command(s)..."

fog_enable 0
fog_enable_water_fog 0
fog_enableskybox 0

echo "fog Command(s) Executed Successfully!"


// --------------------------------------------------------------------------------------------------


echo "Executing gl_ Command(s)..."

gl_clear 0

echo "gl_ Command(s) Executed Successfully!"


// --------------------------------------------------------------------------------------------------


echo "Executing r_ Command(s)..."

r_avglight 0
r_avglightmap 0
r_cheapwaterend 1
r_cheapwaterstart 1
r_dynamic 0
r_decals 0
r_decal_cullsize 0
r_drawbatchdecals 0
r_drawmodeldecals 0
r_drawdetailprops 0
r_dopixelvisibility 0
r_decalstaticprops 0
r_drawflecks 0
r_fastzreject -1
r_flex 0
r_lod 5
r_rootlod 2
r_lightaverage 0
r_lightinterp 0
r_maxdlights 0
r_maxnewsamples 0
r_minnewsamples 0
r_maxsampledist 0
r_occlusion 0
r_propsmaxdist 0
r_rainalpha 0
r_rainalphapow 0
r_raindensity 0
r_rainlength 0
r_RainProfile 0
r_RainRadius 0
r_RainSideVel 0
r_RainSimulate 0
r_rainspeed 0
r_RainSplashPercentage 0
r_rainwidth 0
r_renderoverlayfragment 0
r_shadows 0
r_shadowrendertotexture 0
r_dynamic 0
r_WaterDrawReflection 0
r_WaterDrawRefraction 0
r_waterforceexpensive 0
r_worldlights 1
r_worldlightmin 0
// r_mmx 1
// r_sse 1
// r_sse2 1
// r_3dnow 1
r_ropetranslucent 0

echo "r_ Command(s) Executed Successfully!"


// --------------------------------------------------------------------------------------------------


echo "Executing rope Command(s)..."

rope_smooth 0
rope_wind_dist 0
rope_averagelight 0
rope_collide 0
rope_drawlines 0
rope_subdiv 0
rope_smooth_minalpha 0
rope_smooth_maxalpha 0
rope_smooth_maxalphawidth 0
rope_smooth_enlarge 0
rope_smooth_minwidth 0
rope_shake 0

echo "rope Command(s) Executed Successfully!"


// --------------------------------------------------------------------------------------------------


echo "Executing mat_ Command(s)..."

mat_antialias 0
mat_colorcorrection 0
mat_dxlevel 80
mat_filterlightmaps 1
mat_filtertextures 1
mat_fastnobump 1
mat_fastspecular 1
mat_compressedtextures 1
mat_forceaniso 0
mat_forcehardwaresync 0
mat_forcemanagedtextureintohardware 1
mat_clipz 1
mat_hdr_enabled 0
mat_hdr_level 0
mat_parallaxmap 0
mat_mipmaptextures 1
mat_disable_bloom 1
mat_specular 0
mat_softwarelighting 0
mat_softwareskin 0
mat_bloomscale 0
mat_picmip 1
mat_bumpmap 0
mat_forceaniso 0
mat_reducefillrate 1
mat_filmgrain 0
mat_trilinear 0
mat_wateroverlaysize 0
mat_vsync 0

echo "mat_ Command(s) Executed Successfully!"


// --------------------------------------------------------------------------------------------------


echo "Executing mp_ Command(s)..."

mp_decals 0

echo "mp_ Command(s) Executed Successfully!"


// --------------------------------------------------------------------------------------------------


echo "Executing Muzzleflash Command(s)..."

muzzleflash_light 0

echo "Muzzleflash Command(s) Executed Successfully!"


// --------------------------------------------------------------------------------------------------


echo "Executing props Command(s)..."

props_break_max_pieces 0
props_break_max_pieces_perframe 0
func_break_max_pieces 0

echo "props Command(s) Executed Successfully!"


// --------------------------------------------------------------------------------------------------


echo "Executing texture Command(s)..."

texture_budget_background_alpha "9999999"
texture_budget_panel_height "0"
texture_budget_panel_width "0"

echo "texture Command(s) Executed Successfully!"


// --------------------------------------------------------------------------------------------------


echo "Executing Blood Setting(s)..."

violence_ablood 1
violence_agibs 1
violence_hblood 1
violence_hgibs 1

echo "Blood Setting(s) Executed Successfully!"


// --------------------------------------------------------------------------------------------------


echo "Executing Client Connection Tweak(s)..."

cl_cmdbackup 2
cl_cmdrate 101
cl_interp 0.01
cl_interpolate 1
cl_lagcomp_errorcheck 1
cl_lagcompensation 1
cl_updaterate 101
cl_smooth 0
cl_pred_optimize 2
cl_predictweapons 1
rate 25000

echo "Client Connection Tweak(s) Executed Successfully!"

// --------------------------------------------------------------------------------------------------

echo "Executing Buy commands"

bind "KP_UPARROW" "buy deagle; buy ak47; buy m4a1; buy flashbang; buy flashbang; buy hegrenade; buy smokegrenade; buy defuser; buy vesthelm"
bind "KP_DOWNARROW" "buy awp; buy flashbang; buy flashbang; buy hegrenade; buy smokegrenade; buy defuser; buy vesthelm"
bind "KP_LEFTARROW" "buy deagle; buy famas; buy galil; buy flashbang; buy flashbang; buy hegrenade; buy smokegrenade; buy defuser; buy vesthelm"
bind "KP_RIGHTARROW" "buy deagle; buy aug; buy sg552; buy flashbang; buy flashbang; buy hegrenade; buy smokegrenade; buy defuser; buy vesthelm"

echo "Client Buy Commands executed successfully!"

// --------------------------------------------------------------------------------------------------


// Other Settings
// Adjust To Your Liking

echo "Executing Other Setting(s)..."

budget_show_history 0
con_enable 1
cl_crosshairalpha 200
cl_crosshaircolor 5
cl_crosshairusealpha 1
cl_crosshairscale 1200
cl_scalecrosshair 1
cl_dynamiccrosshair 0
cl_observercrosshair 1
cl_righthand 1
cl_downloadfilter "nosounds"
jpeg_quality 100
mat_monitorgamma 1.6
hud_fastswitch 1
mat_show_texture_memory_usage 1
net_graph 3
showhitlocation 1
sensitivity 5.5
snd_mixahead .1
net_graph 1

echo "Other Setting(s) Executed Successfully!"


// --------------------------------------------------------------------------------------------------

Hoffe auf schnelle Hilfe bis dahin ;)
 
Hallo,

bei den Sprays kann ich dir nicht helfen, aber nimm mal mat_antialias raus, die komplette Zeile. Habe mehrfach erlebt, dass sie seit dem letzten Update zu Abstürzen führt.

Hoffe, dass das hilft.

EDIT: net_graph 3 kannst du rausnehmen, wenn darunter noch mal net_graph 1 kommt ;) Nur so nebenbei. Den Befehl snd_mixahead gibt es auch nicht mehr.
 
Zuletzt bearbeitet:
mit decals hat das nur bedingt zu tun..natürlich sollte der wert nicht unter "5" eingestellt werden

cl_allowdownload
cl_allowupload

läst userSprays wie durch Zauberhand erscheinen :)


mfG
 
Mein problem ist nicht das mit den Sprays ;)
Das ist mir ja jetzt eig egal.
Der decals wert war auf 0 und lässt sich nichtmehr hochstellen...
aber ich möchte das meine sfg wieder läuft :(
Ergänzung ()

Also funktioniert immer noch nicht :(
Vllt. könnte jemand mal die cfg bei sich laden und gucken obs geht?
 
Dann probier mal alle mat_ Befehle aus der cfg zu löschen. Wenn es dann wieder laufen sollte, kanst du dich wieder rantasten, in dem wieder welche einfügst.

Ein heißer Kandidat ist auch mat_trilinear.
 
Hey,
also deine Idee kam mir auch nur das ich halt alle befehle gelöscht habe nach und nach...
dabei ist mir das selbe aufgefallen, was du geschrieben hast.
Bin grade dabei den übeltäter herauszufinden ;)
Ergänzung ()

Okay ich hab es gefunden.
Es ist der Befehl : mat_dxlevel 80
Ich glaube ich sollte einfach den wert ändern ;)
Ergänzung ()

Sry für spammen xD
Aber jetzt lässt sich der dxlevel nicht einstellen..
Muss der für jede Graka einen bestimmten Wert haben oder warum geht das nicht?
 
Wenn du dich ein bisschen in der registry auskennst, kannst du das versuchen:

Regedit -> HKEY_CURRENT_USER\Software\Valve\Source\cstrike\Settings -> dort den Eintrag DXLevel_V1 -> Ändern -> Dezimal -> 80

Vielleicht stand in der Reg was anderes als in der cfg und daher kam der Crash. DirectX sollte eigentlich auf jeden Fall mit jeder Grafikkarte der letzten Jahre gehen.

Du kannst es auch einfach über die Startoptionen in Steam versuchen mit "-dxlevel 80".
 
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