Da die Konsolen in RDNA 2 sind, glaube ich kaum dass das auch in Zukunft für die überwältigende Mehrheit der Spiele Entwickler auch nur ansatzweise eine Option ist, auch wenn Nvidia das anders sehen mag..Sentinel. schrieb:Das macht man als Entwickler aber (noch) nicht, da sonst die Vorgängergenerationen an Grafikkarten und auch die anderen Plattformen (RNDA/2) nicht mehr so performant laufen würden. Da ist die "Massenkompatibilität" dann doch wichtiger als das Optimieren auf Ampere (sorry nvidia).
Wann kam doch gleich Turing mit Raytracing und DLSS und wieviele Spiele gibt es seit dem auf dem Markt im Vergleich zu den Neuerscheinungen?!