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NewsSabrent Rocket 4 Plus G: NVMe-SSD mit Gaming-Firmware für DirectStorage
Der US-Anbieter Sabrent hat eine neue SSD-Serie vorgestellt. Die Rocket 4 Plus G ist für Spieler konzipiert; das „G“ steht für Gaming. Dahinter soll mehr stecken als nur Marketing, denn die Firmware der schnellen PCIe-4.0-SSD im M.2-Format sei bereits für die DirectStorage-API von Microsoft optimiert.
Dann werden SSD Test ja wahrscheinlich immer wichtiger werden, wenn die DirectStorage Performance so von der Firmware abhängt. Bin mal gespannt was da so kommt in die Richtung.
Im Prinzip ist das nen alter Hut. Die Performance von SSDs hängt prinzipbedingt immer stark vom Workload und damit verbundenen Zugriffsmustern ab. Der typische Workload den die Hersteller jetzt erwarten scheint im Fall DirectStorage anders zu sein als der klassische Client Workload.
An Workloads angepasste FW ist so alt wie SSDs selber. Wenn du im Enterprise oder Industrial Market SSDs beschaffen willst, ist eine der ersten Fragen immer nach dem Workload und dann gibts darauf angepasste FW. In der einfachsten Variante wird nur geschätzt ob überwiegend lesen/schreiben und zu erwartende IO Größen, in der aufwendigsten Variante wird sämtlicher IO auf Flashebene analysiert und dann optimiert.
Was man bei der ganzen Sache aber nicht vergessen darf und was die Hersteller in den Ankündigungen natürlich verschweigen: Das optimieren auf einen bestimmten Workload verschlechtert zwangsweise einen anderne Workload. Ist so nen typisches Dreieck mit verschiedenen Zielen in den Ecken wo man sich natürlich zwischen den Ecken hin und her bewegen kann, aber du kannst nie gleichzeitig alles gleich gut erfüllen.
Ist dann zu erwarten, dass die CPU Auslastung durch die SSD sinkt und dadurch mehr Performance für das Spiel selbst zur Verfügung steht, ergo höhere FPS oder besser noch min FPS? Wäre echt wünschenswert, im Umkehrschluss könnte man dann auch eine Stromersparnis erwarten?!
Er bewirbt sie doch explizit als solche. Natürlich kann er was dafür.
Dass DS einen Vorteil bieten kann ist ja nicht von der Hand zu weisen. Aber auf welchen Spielen wurde die SSD denn getestet ? Das einzige mir bekannte Spiel, dass von der API gebrauch machen wird, ist das noch nciht erschienene Forspoken.
Natürlich wird der Hersteller Tests mit der API in anderen Umgebungen gemacht haben, doch allein das macht die SSD nicht zu einer Gaming SSD, während sie trotzdessen als solche beworben wird und dann - zurück zu meiner Aussage - wieder übliches Marketing von der Stange ist.
Ne, Windows 11 hat man sowieso, weil es das Beste Windows ist... achja... und es genauso KOSTENLOS wie davor... also hat MS nix davon. Mal überlegt, wieso Android kostenlos ist?