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NewsSingleplayer-Premiere von Battlefield Hardline
Letztendlich ist das Spiel so viel Wert, wie die Spieler bereit sind dafür zu zahlen und wir werden ja sehen, ob es genügend Käufer findet.
Die Produktionskosten werden jedenfalls hoch genug gewesen sein, dass der Absatz recht hoch ausfallen muss.
Was immer noch nicht bedeutet, dass man dafür keine 60€ verlangen sollte.
Wie ich schon oftmals zu bedenken gab. Spiele sind schon seit Ewigkeiten im Preis kaum gesteigen und sind immer noch verdammt günstig im Vergleich und zu dem was wir früher geboten bekommen haben. Irgendwie muss das Ganze schließlich auch finanziert werden.
Wem es nicht passt, der soll halt auf Indie-Games ausweichen. Die Glänzen mehr durch innovativere Gameplay-Ideen und weniger durch aufwendigere Technik.