Spiele werden beendet wegen zu wenig RAM?

Demon_666 schrieb:
Ich tippe auf UPlay bzw. die Ubisoft-Server. Ich spiele zur zeit Division 2
😅 Das war schon vor 2-3 Jahren so. Das kann 3 Monate reibungslos laufen und dann gibts wieder 3 AbstĂŒrze an einem Abend.
Kane60 schrieb:
Interessehalber: Wie kann es sein, dass Windows eine derart winzige Auslagerungsdatei definiert?
Vielleicht hat irgendein "Optimierungstool" da was verÀndert?
Ich kann mir schwer vorstellen, dass Windows da selbst 1000MB fix eintrÀgt.
Default ist automatisch und dynamisch.
 
Ich habe das gleiche Problem, getestet mit zwei Rechnern.
Schliesse ich ein 4K Tv an frisst das Spiel den gesamten Speicher auf (16Gb bzw. 32Gb).
Mit einem 1440p Monitor verbraucht das Spiel ca. 6GB. und lÀuft einwandfrei.

Ich habe schon alles versucht, DX11, niedrige Einstellungen, G-Sync etc.. nix hat geholfen.

Der Fehler scheint fĂŒr mich mit der Graka zu tun zu haben.
 
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