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Andere STALKER 2: bessere Performance ohne GPU-Planung?

Luxs

Cadet 4th Year
Registriert
Juni 2009
Beiträge
72
Hallo erstmal,
als ich heute mal Stalker 2 gespielt habe, ist mir etwas merkwürdiges in Bereich der Performance aufgefalllen. Kurze Vorgeschichte, ich hatte das Problem, dass ich trotz meiner 4070 Ti kein Frame Generation aktivieren konnte, FSR allerdings ohne Probleme. Lösung war einfach, dass man die Hardwarebeschleunigte GPU-Planung aktieren muss, damit man das aktivieren kann (warum auch immer).
Jedenfalls habe ich das getan und mich nach Aktivierung gewundert, dasss die fps nun odentlich weniger waren als am Anfang. Vielleicht ein Problem mit DLSS FG dachte ich, also AMDs FSR aktiviert - noch weniger fps. Also hab ich einfach mal die GPU Planung wieder deaktiviert und FSR reingehauen und tatsächlich gab das einen deutlichen fps-Schub. in Zahlen;
mit GPU-Planung und FG: ~120fps
mit GPU-Planung und FSR: ~110 fps
ohne GPU-Planung und FSR: ~140 fps

Natürlich war das nur eine Szenerie, die ich verglichen habe, allerdings fiel mir auf, dasss auch das restliche Spiel deutlich besser ohne die GPU-Plaung lief als mit. Ist das hier ein Problem von Stalker 2, sind noch andere Spiele betroffen oder ist vielleicht im Allgemeinen diese GPU-Planung im Gegensatz zu den Versprechungen, es würde die Performance verbessern, eher die Bremse in Spielen? Mich würde da eure Erfahrung interessieren und ob noch andere das bestätigen können.
 
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Die GPU Planung ist schon eine komische Sache.
Am Laptop habe ich die deaktiviert, weil das die Abstürze in Hogwards Lagacy eliminiert.

Gut dass du herausgefunden hast, dass es DLSS FG verhindert, denn ich hatte mich letztens gefragt, warum ich es in Frostpunk 2 nicht aktivieren konnte...lag vermutlich daran....Danke:)

Ich habe keinen Leistungsvergleich gemacht, aber es ist wohl nicht ungewöhnlich, dass die Option mal positive und mal negative Auswirkungen hat. Wäre schon wenn Microsoft das in den Griff bekommen könnte.
 
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