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NewsSteam Client: Verbesserungen für Linux und macOS sowie die Vulkan-API
Das neueste Update für den Client der Spiele-Vertriebsplattform Steam bringt Verbesserungen für Linux und macOS sowie die Grafik-API Vulkan mit sich. Außerdem liefert das Juli-Update unter anderem einen erweiterten Support für neue Controller und Joysticks sowie Fehlerkorrekturen für die Steam Cloud und Remote Play.
Es wird noch interessant.
DXVK wird ach fleißig gepflegt und bereitet sich gerade auf Vulkan 1.3 vor. 😁
Proton wird demnächst deswegen wohl auch einen großen Leistungs Schub bekommen
Es geht voran für Linux Gamer und alle, die es werden wollen. Vor 4 Jahren hätte ich das noch nicht für möglich gehalten, aber je nach Spielepark ist Linux mittlerweile eine echte Alternative für Gamer.
Der Steam Client sollte mal lieber langsam in die Pötte kommen und nativ für Mx Chips bei Apple portiert werden. Da ist bisher nichts als irgendeine misteriöse Alpha im Umlauf, die man im Grunde auch nicht bekommt.
Gibt es denn schon genug für M1 optimierte Spiele? Ein ARM-Steamclient allein reicht ja leider nicht und auf die Games selbst halt Valve wenig Einfluss.
einfache Lösung: auf Linux wechseln.
Alternativ kann Apple sich ja selber an der Entwicklung beteiligen - kannst die ja mal anschreiben, das sie in die Pötte kommen sollen. Hindert sie ja nichts dran - ist schließlich open source.
Der Steam Client sollte mal lieber langsam in die Pötte kommen und nativ für Mx Chips bei Apple portiert werden. Da ist bisher nichts als irgendeine misteriöse Alpha im Umlauf, die man im Grunde auch nicht bekommt.
einfache Lösung: auf Linux wechseln.
Alternativ kann Apple sich ja selber an der Entwicklung beteiligen - kannst die ja mal anschreiben, das sie in die Pötte kommen sollen. Hindert sie ja nichts dran - ist schließlich open source.
An dieser Stelle steht ein externer Inhalt von YouTube, der den Forumbeitrag ergänzt. Er kann mit einem Klick geladen und auch wieder ausgeblendet werden.
So, wenn Linux jetzt noch VR und HDR kann, könnte vermutlich alle Rechner umstellen.
HDR bleibt wohl erst mal ein Traum, aber wie sieht es bei VR aus? Hat hier schon jemand Erfahrungen gemacht?
Da hast du einen kleinen Fehler drin: Es geht nicht um einen (1) Nintendo Online Classic Controller, es geht um mehrere!
Ist auch in der Originalquelle ersichtlich, da wird die Mehrzahl genannt
Es gibt auch nicht den einen Nintendo Online Classic Controller, das ist die übergreifende Bezeichnung für die vier Typen von Controllern, die Nintendo zum Spielen der Klassiker in ihrer "Virtual Console" auf der Switch verkauft: ein Bundle aus zwei NES-Controllern, ein SNES-Controller, ein Nintendo 64-Controller und ein Mega Drive/Genesis-Controller.
Bei den anderen Systemen ist es vielleicht nicht so wichtig, aber der N64-Controller ist z.B. bei der Nutzung von N64-Emulatoren ganz interessant, da andere Controller typischerweise nicht 6 Front-Buttons und zusätzlich noch den Analogstick, L/R und den Trigger haben.
Bin ich hier der Einzige der sich fragt warum es eine Meldung zu einem Steamupdate gibt?..
Linuxkontext schön und gut aber für mich wirkt das eher wie das klassische 'Sommerloch'.
Generell ja, bei Apple Mx aber nicht wirklich, da es noch nichtmal ein wirklich fertiges Linux für die Geräte gibt, geschweige denn vollwertige Treiber.