System: RTX 4090 (OC), 7800X3D (UV), DDR5-6000
3DMark Steel Nomad – Standard: 9560
3DMark Steel Nomad – Vulkan: 10608
3DMark Steel Nomad Light – Standard: 44137
3DMark Steel Nomad Light – Vulkan: 43626
Hier das zweihundertste Ergebnis mit 4090, 7800X3D und 6000er-RAM!
Da sag nochmal einer, dass Optimierung für die Konsolen leichter wäre, weil es ja zehntausende PC-Konfigurationen gibt, die berücksichtigt werden müssen.
Die Grafik dieses Benchmarks ist in Zeiten von Pathtracing, Nanite und Photogrammetrie auf jeden Fall nicht mehr auf der Höhe der Zeit. Einerseits schade, da früher neue 3DMark-Versionen immer sehr nah am State of the Art waren und teilweise darüber hinaus gingen, aber andererseits verständlich, wenn man die riesige Bandbreite an Geräten bedenkt, auf denen der Benchmark laufen soll.
3DMark Steel Nomad – Standard: 9560
3DMark Steel Nomad – Vulkan: 10608
3DMark Steel Nomad Light – Standard: 44137
3DMark Steel Nomad Light – Vulkan: 43626
Hier das zweihundertste Ergebnis mit 4090, 7800X3D und 6000er-RAM!
Da sag nochmal einer, dass Optimierung für die Konsolen leichter wäre, weil es ja zehntausende PC-Konfigurationen gibt, die berücksichtigt werden müssen.
Die Grafik dieses Benchmarks ist in Zeiten von Pathtracing, Nanite und Photogrammetrie auf jeden Fall nicht mehr auf der Höhe der Zeit. Einerseits schade, da früher neue 3DMark-Versionen immer sehr nah am State of the Art waren und teilweise darüber hinaus gingen, aber andererseits verständlich, wenn man die riesige Bandbreite an Geräten bedenkt, auf denen der Benchmark laufen soll.
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