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NewsSuper Mario 3D All-Stars: Nintendo bringt alte Mario-Klassiker auf die Switch
Anlässlich des 35. Geburtstags des berühmten virtuellen Klempners Super Mario legt Nintendo zahlreiche vergangene Spiele für die Nintendo Switch auf. Mit zeitlich beschränkter Verfügbarkeit erscheinen unter anderem die drei Klassiker Super Mario 64, Sunshine und Galaxy für die Switch.
War ja schon durchgesickert, schön das es jetzt schon Mitte September erhältlich sein wird. Ich freu mich auf die Drei Klassiker, besonders Mario 64 und Sunshine werde ich noch mal durch daddeln.
Das Game & Watch Dingens und die Mario Kart Flitzer sind Instantbuy, einfach nur geil - und dafür kaufe ich Nintendo-Produkte auch ein Stück weit - es ist eben nicht nur die Software, es ist auch das "Drumherum" wie solche "Goodies".
Die Game & Watch wäre ganz interessant, wenn man (wie beim (S)NES Mini) eigene Spiele draufladen könnte und das Display nicht zu klein ist.
(Und die Zweite als "Geldanlage", sofern irgendein fest verbauter Akku dem Ding nicht das Garaus macht)
Die wichtigste Frage ist wirklich wie die Steuerung umgesetzt wurde. Galaxy mit der Wii-FB war einfach nur grauenhaft und auch die Steuerung von 64 lässt sich ja nicht "einfach so" portieren, da müsste die komplette Kamera angepasst werden.
Ich muss mir schon seit einiger Zeit echt auf die Finger hauen, dass ich mir keine Switch kaufe. Auch wenn ich durchaus mal wieder Bock aufs Mario-Universum hätte...
Ich war so gespannt, was Nintendo aus den lange vermuteten „Remastern“ von Mario 64, Sunshine und Galaxy macht. Aber das, was ich vorhin im Video gesehen habe, ist echt grausam. Ein wenig auf 16:9 gestreckt, ein bisschen die Auflösung hochgeschraubt und das wars. Und dafür dann 60€. Dass es anders geht, sah man damals beim SNES bei Super Mario All-Stars, wo die Grafik insgesamt aufgehübscht wurde.
Vermutlich war Nintendo selbst nicht so ganz sicher, ob so mickrige Optimierungen zünden werden und dafür haben sie die zeitliche Limitierung eingeführt, um ein Gefühl der Besonderheit zu wecken, um den Preis zu rechtfertigen. Anders kann ich mir den Preis nicht erklären.
Galaxy ist vielleicht mein allerliebstes Mario Spiel. Daa war einfach phantastisch und die Steuerung fand ich damals zu Wii Zeiten richtig gut. Heute hätte ich allerdings auch keine Lust mehr auf dieses gefuchtel. An sich gehen mir die unendlich vielen Portierungen für die switch auf den Senkel, aber das Mario Modul musste ich einfach sofort vorbereiten.
Die wichtigste Frage ist wirklich wie die Steuerung umgesetzt wurde. Galaxy mit der Wii-FB war einfach nur grauenhaft und auch die Steuerung von 64 lässt sich ja nicht "einfach so" portieren, da müsste die komplette Kamera angepasst werden.
dann bist du einfach nicht die Zielgruppe? Ich verstehe den Hype um Luxus Autos nicht - und nun? Produktion einstellen? Soll Nintendo den Laden schliessen ?
AMDPower schrieb:
Also ich fand die Steuerung von Galaxy genial.
Aber die Neuigkeiten enttäuschen mich eher, wann bringt Nintendo wieder mal was wirklich Neues raus...
Definiere "neu". Neue IP? Wird wohl kaum noch passieren, Nintendo lebt von ihren Plattform Exklusiven Serien - und das funktioniert soweit auch ganz gut finde ich. Einfach mal eine neue Spiele Serie zu schaffen geht halt nicht auf Bestellung denke ich - und sind wir mal ehrlich, was war in den letzten Jahren wirklich neu und gab es so noch nie vorher? Richtig neue und innovative Konzepte - oft dann nicht Casual und Massenmarkt tauglich findet man da eher im Indie Bereich - da fehlt es dann aber an Budget, Marketing, etc.
Immer Mario, Mario hier, Mario da...Warum nicht endlich mal wieder ein Wario?? Man zumindest auf ein Remake von Teil 1-4, darauf warte ich schon ne Ewigkeit.
Bin gespannt wie sich die offizielle Version zur portierten Variante schlägt, zumal letztere custom Texturen unterstützt etc.
Wäre natürlich lustig wenn sie einfach diese Version genommen und eingebaut hätten