Dai6oro schrieb:Hier gibts ne schöne Übersicht der features von DX11Link Übersicht
Danke für den Link, aber was davon jetzt konkret die GPU-Fähigkeiten betrifft ist und was das Programmier-Modell von DX mir noch nicht ganz klar.
-Multi Threading, Dynamic Shader Linkage scheinen nur Software-Features, das geht also auch auf DX10 Hardware.
-Tesselation, Texturkompresssionen sind klar HW-Features, Contakt Hardened Shadows wohl auch.
Der Rest
-Order Independent Transparency
-Post Processing
-Compute Shader
scheint mir mehr die DX-API als die Hardware zu betreffen, das wird aus dem Artikel aber nicht klar.