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Texturauflösung springt immer auf "hoch" zurück?

Xedo

Lt. Commander
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Jan. 2008
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1.235
[Crysis 3] Texturauflösung springt immer auf "hoch" zurück?

Hi,

Immer, wenn ich die Texturauflösung auf "Sehr hoch" stelle und dann, wie verlangt, das Spiel neu starte, ist diese Einstellung anschließend wieder auf "Hoch" zurückgesetzt. Das war bei mir auch schon in der Open Beta so. Da dachte ich noch, es läge eben am Betastatus.
Woran liegts?

Spiele mit folgendem System:

i5 2500K @4.5GHz
GTX 680
8 GB Ram

Grüße
 
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