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NotizVampire: The Masquerade: Serie wird fortgesetzt, neues Spiel im März vorgestellt
In den vergangenen Tagen hat Paradox zahlreiche Hinweise gestreut, die mal mehr, mal weniger subtil eine Fortsetzung der Vampire-The-Masquerade-Serie versprechen. Deren bislang letzter Teil Bloodlines steht auf Rollenspiel-Hitlisten in der Regel weit oben. Die Enthüllung des Spiels soll am 21. März erfolgen.
Finde die Ironie.
Versteh mich nicht falsch, ich spiele selber liebend gerne Paradox Spiele, aber von ausgereiften Spielen kann man nur bedingt sprechen. Paradox ist was DLC angeht mit am schlimmsten.
Die DLC Politik ist zweifelsohne fragwürdig, aber die Spiele sind beim erscheinen auch spielbar und keine Beta-Versionen die man mühsam fertigpatchen muss.
Ich gehör ja zur (Vampire-)Minderheit, welche mit Bloodlines nicht allzu viel anfangen konnten. Ich war schon durch Tests und Gameplay Videos usw. damals abgeschreckt und wusste, dass es nicht meinen Geschmack treffen wird.
Ganz im Gegensatz zu Redemption, was ich bis heute richtig super finde und dessen Eurobox auch noch immer prominent das Regal hinter mir ziert.
Ich bin also definitiv gespannt, was uns hier gameplaytechnisch erwartet. Ich setze nicht auf ein isometrisches Spiel wie beim Erstling und tippe klar auf first person. Aber vielleicht vermag man mich trotzdem mit ins Boot zu holen.
Die DLC Politik ist zweifelsohne fragwürdig, aber die Spiele sind beim erscheinen auch spielbar und keine Beta-Versionen die man mühsam fertigpatchen muss.
Also die Erfahrung von einigen Freunden und mir mit dem Multiplayer von Stellaris kurz nach Release sagt etwas ganz anderes. Spätestens Plattform-übergreifend zwischen Linux und Windows waren Probleme vorprogrammiert.
Ich habe meine Bedenen wenn nicht das UR Entwickler Team dran arbeitet.... Ein neues Team an einer Fortsetzung ging meiner Meinung nach eher seltener gut
Ich mag eigentlich keine Vampire, aber das Spiel (Bloodlines) war ein richtiger Hammer. Viiiel zu unbekannt. Ist damals voll im HL2-Hype untergegangen.
Das kann ich voll und ganz verstehen. Dass Vampire Bloodlines überhaupt noch auf den Markt kam, bevor die Entwickler hops gingen, grenzt an ein Wunder und selbstverständlich war das Spiel hochgradig unfertig. Es gab auch einen Bug, der das Weiterspielen unmöglich machte, wenn man ihn triggerte. Zumindest der wurde noch offiziell gefixt.
Und trotz allem habe ich Vampire Bloodlines geliebt. Jede Bloodline muss anders gespielt werden, die Idee, dass man es mit den Vampir-Fähigkeiten nicht übertreiben darf, soll die Maskerade bestehen bleiben, ist ebenfalls sehr nice, und von der Atmosphäre her ist es einfach genial. Es gibt drei verschiedene Enden soweit ich mich erinnere. Also, das hat schon was.
Deswegen freue ich mich sehr auf eine Fortsetzung und bin gespannt, ob die an den Vorgänger von der Story, von der Spielmechanik her und der Atmosphare anknüpfen kann. Von der Technischen Seite kann es nur besser werden, wenn da nicht absolute Stümper am Werk waren.
Hoffe inständig dass es nicht so verbuggt und performance broken wird wie Bloodlines damals, vor allem da es Heutzutage durchaus schon Standard ist unfertige Software zu veröffentlichen...
Bin aber durchaus gespannt, denn nach den "groben" Fixes war Bloodlines ein richtig gutes Spiel, wenn man mal die Engine außen vor lässt
Die DLC Politik ist zweifelsohne fragwürdig, aber die Spiele sind beim erscheinen auch spielbar und keine Beta-Versionen die man mühsam fertigpatchen muss.
Also jetzt mal ehrlich, ich habe Bloodlines geliebt... nachdem es von der Community in einen spielbaren Zustand gepatched wurde. KA wie es heute läuft, aber bei der Aktion haben sie sich nicht mit Ruhm bekleckert...
Bloodlines war aber auch nicht von Paradox sondern von Troika, mit Activision als Publisher. (Wow. Wenn man sich vorstellt, dass Activision in den 90ern und frühen 2000er tatsächlich ein guter Publisher war. Wow.)