News Nvidia Grafikkarten-Deals: Hier gibt es GeForce RTX 5000 noch „günstig“ zu kaufen

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alphatoxisch schrieb:
Meiner Meinung nach spricht im Vergleich 9070 vs. 9070XT ohnehin vieles für die non XT.
Es gibt bestimmt einen Grund weshalb der UVP-Preisunterschied gerade mal 10% sind.

Ja, die Ursprüngliche Frage war ja auch eigentlich 5070Ti oder 9070(XT), wobei bei der letzteren schon zwecks schnelleren Austausch das Sparen im Vordergrund steht. Gerade im kritischen Bereich RT ist die 5070Ti halt immer noch meilenweit vor der 9070 und FSR4 hinkt halt auch eine DLSS-Generation hinterher womit die 5070Ti im Bereich RT das bessere preis-Leistungsverhältnis hat (der Aufpreis bei der UVP entspricht etwa der Mehrleistung im RT und die etwas besser VRam-Verwaltung und DLSS kommen halt oben drauf) - entsprechend hätte ich mir schon einen preis von unter 600€ gewünscht 580€ vs. 880€ würde sich einfach gleichwertiger anfühlen als 630€ zu 880€ - was aber natürlich auch daran liegt, dass ich Ratserizer ausblende da ich den in dieser Preisklasse als ohnehin unkritisch ansehe - bzw. würde vermutlich auch eine 7800XT reichen wenn es mir lediglich darum ginge)...
 
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@Darkwater ; die 7800XT hat aktuell das beste P/L-Vhltn. Überlege dir 2-3 anspruchsvolle Spiele, die dir besonders wichtig sind und welche FPS du dabei in deiner Zielauflösung wenigstens erreichen möchtest (ohne DLSS/FSR wenn möglich). Dann weißt du welche Karte du brauchst bzw. auf welche du auch verzichten kannst.
 
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Reaktionen: Darkwater
Creyze schrieb:
Computeruniverse hat meine Zotac 5070 TI Solid Core mit Liefertermin „unbestimmt“ eben verschickt, die 5070 TI Windforce für meine Freundin mit einer Lieferzeit von angeblich 1-2 Werktagen hat hingegen immer noch kein voraussichtliches Versanddatum. Hoffentlich haben wir damit die nächsten Jahre erstmal Ruhe.
Meine Windforce kam heute an , ich sags mal nüchtern, kein Spulenfiepen, leider geht das Powerlimit nicht über 100% (Ab Werk Steel Nomad 6370 Punkte, OC Steel Nomad 6574 Punkte) und die Minimale Lüftergeschwindigkeit ist 30% (1000rpm) ...
 
alphatoxisch schrieb:
die 7800XT hat aktuell das beste P/L-Vhltn.

Deshalb nannte ich sie ja: Wenn RT keine Rolle spielt, ist sie für fast alles unterhalb 4K die beste Wahl. Wenn ich sie also nicht wähle bedeutet dies, dass ich auf RT wert lege und alles was in RT schnell genug ist ist dies auch im Ratserizer, weshalb ich letzteren in der Betrachtung ignorieren kann...

alphatoxisch schrieb:
Überlege dir 2-3 anspruchsvolle Spiele, die dir besonders wichtig sind und welche FPS du dabei in deiner Zielauflösung wenigstens erreichen möchtest (ohne DLSS/FSR wenn möglich). Dann weißt du welche Karte du brauchst bzw. auf welche du auch verzichten kannst.

So einfach funktioniert das imo leider nicht, was im wesentlichen 4. Gründe hat:

1. Oberklasse GPUs kauft mensch sich in aller Regel nicht einfach nur um das Spiel sinnvoll spielen zu können sondern eben auch für ein grafisches Erlebnis, was z.B. bei Konsolen höchstens um deren veröffentlichungszeitraum herum erreichbar ist (ich habe z.B. mit dem CP'77 Addon extra auf meine neue GPU gewartet und will das dann in möglichst schön nochmal durchspielen).
Problem dabei ist, dass mit Ray- und Path-Tracing der Leistungshunger derart schwankt, dass z.B. CP'77 selbst mit meiner derzeitigen 1660S ohne diese Optionen vernünftig spielbar ist aber mit max-Pathtracing zumindest Nativ sogar ein Spitzenmodel heraus zu fordern vermag.
Deshalb funktioniert das: "Nenne mir ein Spiel und gewünschte FPS und ich sag dir was du brauchst" nicht mehr.

2. Durch Mods können auch ältere Spiele deutlich aufgehübscht werden (z.B. Skyrim, DA:I usw.) - die dadurch steigenden Anforderungen waren dabei meist egal, weil die Spiele ja älter waren...
...letzteres gilt aber durch die in 1. beschriebene RT-Problematik aber u.U. nicht mehr.

3. In den kommenden Jahren erscheinende Spiele wie GTA6 oder Witcher4 sollten von der Hardware auch noch vernünftig bedient werden können...

4. Gleiches gilt in Bezug auf Hardware - z.B. steckt VR im Moment ein wenig im Pinguineffekt fest (es gibt zu wenig Software um sich dafür jetzt die teure Hardware zu kaufen und da zu wenig Leute die Hardware haben lohnt es sich nicht so gezielt teure Software dafür zu entwickeln), dass könnte sich aber mit der PS6 ändern und es muss genug Puffer geben, dass ich gegebenenfalls mit dem nachrüsten ein wenig warten kann, wenn es gerade sehr ungünstig ist.
 
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