Was tun wenn GTA parallel mit Chrome zu stark die GPU auslastet

Vlaass

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1. Nenne uns bitte deine aktuelle Hardware:
  • Prozessor (CPU): Intel Core I9-10900k
  • Arbeitsspeicher (RAM): Corsair Vengeance RGB PRO 32GB
  • Mainboard: ASUS ROG Strix Z490-E
  • Netzteil: Corsair RM750
  • Gehäuse: NZXT H500
  • Grafikkarte: GIGBYTE Vision GeForce RTX 3070 OC
  • HDD / SSD: Samsung 970EVO 500GB

2. Beschreibe dein Problem. Je genauer und besser du dein Problem beschreibst, desto besser kann dir geholfen werden (zusätzliche Bilder könnten z. B. hilfreich sein):




Screenshot_39.png









Bevor Ich GTA öffne ist benutzt Chrome wenig von der GPU.














Screenshot_40.png









Und so ist der Verbrauch von Chrome wenn man dazu parallel noch GTA benutzen tut.

Es sind die gleichen Tabs offen wie davor und es wurde nichts in Chrome geändert.














Wieso geht der verbrauch von Chrome so hoch und ist es möglich den Verbrauch zu verringern?




3. Welche Schritte hast du bereits unternommen/versucht, um das Problem zu lösen und was hat es gebracht?

Alle Erweiterungen in Chrome ausgestellt, hat auch nichts gebracht.
 
Bilder fehlen.
 
Glaube es ist eine fehlerhafte Darstellung/Berechnung nur.
 
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Viel entscheidender ist die Frage:
Wieviel unterschied in FPS macht es ingame wenn Chrome nebenher offen ist vs, wenn es nicht offen ist. Und ist dir der FPS unterschied wichtig?
Das einzige viable mittel gegen die Belastung durch Chrome ist es zu deaktivieren.

Der Anzeige die der Taskmanager für die Auslastung der GPU bietet würde ich nicht trauen.
Chrome ist eine Belastung, aber 53% der Gesamten "GPU kapazität" sind komplett unrealistisch.

Was dir helfen könnte sind Tools und Infos aus:
https://www.computerbase.de/forum/t...kelt-fps-brechen-ein-framedrops-lags.1367247/
(Dabei denke ich an die Diagnose mit dem OSD)

Edit:
Was läuft denn im Hintergrundnoch im Chrome, das der noch auf sein muss? Da gibt es ja evtl. auch eine alternative zu, die nicht so auf die GPU geht?
 
Kann sicher geschlossen werden @Powl_0 , er war anscheinend noch am Schreiben. Hier ist der Text ja ganz gut geworden.

Edit:
Oder Sie, oder wie auch immer.
 
Cardhu schrieb:
Monitor für Chrome ans Mainboard anschließen?
Deine Bilder funktionieren alle nicht
Kann man ein Monitor ans Mainboard anschließen und die anderen an die GPU?

Ich glaub wenn man die so anschließt kann man dann nur entscheiden ob die von der GPU angezeigt werden sollen oder der der am Mainboard angeschlossen ist.
 
Ja kann man, ist aber eigentlich unnötig.

Nochmal: ändert sich was an der Performance in GTA, wenn Chrome offen vs geschlossen ist? Oder ist das einfach nur ne Auslesesache im Task Manager?
 
Vlaass schrieb:
Wieso geht der verbrauch von Chrome so hoch und ist es möglich den Verbrauch zu verringern?
Die Frage sollte eher lauten:
Gibt es einen Unterschied bei den FPS?

Vlaass schrieb:
Kann man ein Monitor ans Mainboard anschließen und die anderen an die GPU?
Ja.
 
Powl_0 schrieb:
Nochmal: ändert sich was an der Performance in GTA, wenn Chrome offen vs geschlossen ist? Oder ist das einfach nur ne Auslesesache im Task Manager?
Ja Chrome und GTA fangen an zu ruckeln.
Drewkev schrieb:
Wie groß ist der Unterschied?
Gefühlt läuft GTA noch mit 15FPS und z.B. der Livestream in Chrom hängt sich alle 10 Sekunden auf oder läuft weiter aber in Slow Motion und dann bleibt er hängen.
 
Gab es da nicht solche Probleme, die man damit beheben kann unter Windows indem man bei beiden Monitoren die Identische feste Hz einstellt? also mal angenommen beide auf 60 Hz? Sodass es nicht mehr zu den Rucklern kommt.

Das bei 2 Monitoren im Zusammenhang mit Spielen Probleme auftauchen passiert leider immer wieder.
 
Drewkev schrieb:
Welche Monitore sind im Einsatz?
-ViewSonic VX2758, der Hauptmonitor wo auch GTA draufläuft
-BenQ GW2780, wo Chrome offen ist mit dem Tab wo auch z.B. der Livestream läuft.
-Samsung SME1920N, wo Normalerweise nur Discord offen ist.
 
Discord nuckelt auch an der GPU Leistung (Browserengine Basiertes Programm)
 
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