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Bei der Wahl einer Graka gehen die Meinungen weit auseinander. Viele schwören auf die G92-Karten von nVidia (8800GT/GTS 512), da diese eine hohe Leistung bieten und gegenüber den G80-Karten stromsparender sind. Andere bevorzugen ATI oder gar (G)X2-Lösungen.
Die Kehrseite der Medaille ist aber, dass die G92-Karten bei höheren Auflösungen (ab 1680x1050/1600x1200) und inkl AA/AF hier und da z.T. stark einbrechen (vgl. z.Bsp. Crysis). Das gegenüber den G80-Karten 8800GTX/Ultra, die hier erst richtig warm werden und den Vorteil der höheren Speicheranbindung ausspielen können.
Abhängig davon, welcher Monitor für Dich in Frage kommt (ich denke, ab 22" aufwärts), würde ich in jedem Fall zu einer 8800GTX raten.
Die Preise sind stark gefallen und die GTX ist schon für rund 300 Euro zu haben.
also wenn dann würde es MAXIMAL ein 22"er werden.... ein freund von mir hat einen 22" acer und das is schon heftig.... irgendwie anstrengend von einer seite auf die andere zu blicken und das dann auch noch im spielen..
Für die 1680x1050 Auflösung natürlich mind. eine 8800GT oder eine HD3870. Falls man ein AA/AF&Very-High Details Fan ist, dann lieber gleich eine 8800GTS (G92).
Die HD3870 hat aber ein sehr gutes P/L Verhältnis im Moment.
Bei nem 20"er macht ne GT oder G92GTS schon Sinn.
Ne GTX würde ich dann wahrscheinlich eher nicht nehmen.
Ich würde dann sogar eher auf ne GTS 512 setzen und die GT sausen lassen.
Preislich sollte da ja in Deinem Budget sein, oder?
Sehr aufschlussreich sind imho auch die Tests auf CB. Schaue doch mal bei den Grafikkarten Fachgesprächen. Dort sind die Berichte zu den einzelnen Karten inkl Vergleich mit anderen Karten zu finden!
Die G92 Karten (8800GT/GTS512) haben alle nur eine Speicheranbindung von 256bit. Im Vergleich haben die GTX und Ultra's 384bit, aber gleichzeitig auch eine geringere Taktung. Ergo machen die G92 durch den höheren Speichertakt etwas Boden gut.
Erst bei höheren bis (sehr) hohen Auflösungen gehen die GTX/Ultra dann aber doch wieder besser. Das aber auch nur deutlich, sobald AA und AF ins Spiel kommen. Das ist aber auch von Spiel zu Spiel unterschiedlich.