Jup, das ist der Shadercache. Der wird aber leider auch neu aufgebaut, wenn man die Grafikeinstellungen ändert, bisschen nervig dann.Avenger84 schrieb:So richtig krasse Ruckler hatte ich nur am 1. Tag wo OP Unterground neu war und in der ersten Runde Wake Island.
Haben aber auch andere berichtet.
Aus aktuellem Anlass: Ich habe mir kurz vor Weihnachten Star Wars Battlefront II gekauft und dort werden die Shader vor dem Starten des Spiels optimiert, sodass man sich nicht einruckeln muss mit DirectX12. Frage ich mich, warum das Dice nicht bei Battlefield hinbekommt, bin aber lieber still, da es genügend andere Baustellen gibt.