News Oculus: Quest 2 nutzt „fast 4K“ und ist deutlich schneller

4K sind 4096x2160. Wie genau ist jetzt knapp die Hälfte davon "fast" 4K? Im Gegensatz zu allen normalen Displays wird bei VR Headsets für jedes Auge ein "eigenes" Bild benötigt. Es ist also höchstens 2000x2000, nicht mehr und nicht weniger.
 
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Satan666 schrieb:
Man kommt da schon gefährlich nahe an die Valve Index ran und das für die Hälfte des Preises. Interessant!

Zum Facebook Account: Fake Account anlegen und gut ist....
Leider reicht das in dem Fall nicht aus. Die Occulus Brillen funken pausenlos mit den Facebook Servern. Einmal Whireshark angeschmissen und man sieht im Sekundentakt, wie Facebook von der Oculus Sofware angepingt wird.

Ich habe selbst die Rift CV1 und werde erst umsteigen, sobald es von einem anderen Anbieter ein vergleichbares Produkt in Sachen Preis-/Leistung gibt. Dafür muss die neue Brille dann aber auch mind. 4k nativ und ohne Tricksereien auf jeweils ein Auge schalten können. Das wird also noch Jahre dauern.
 
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Btw, was macht eigentlich Palmer Luckey? Der muss doch mittlerweile Milliardär sein?

Hat der kein Bock mehr? Weil wenn Facebook keinen Bock mehr auf Oculus hat, könnte Palmer Luckey ja evtl. die Marke für nen Apple und Ei zurückkaufen und dann ...... ach ne, unrealistisch. ;)
 
Moep89 schrieb:
4K sind 4096x2160. Wie genau ist jetzt knapp die Hälfte davon "fast" 4K? Im Gegensatz zu allen normalen Displays wird bei VR Headsets für jedes Auge ein "eigenes" Bild benötigt. Es ist also höchstens 2000x2000, nicht mehr und nicht weniger.

Schau dir das Video an bevor gemeckert wird. Es ist von einem "fast 4k Display" die Rede. "Knapp 2k pro Auge" wird aber auch erwähnt.

Wenn es nur ein Display gibt macht das also durchaus Sinn.
 
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Satan666 schrieb:
Zu Facebook: Ach kein Plan, ich habe hier noch ein Diensthandy und 1 iPad mit eigener SIM Karte.
Ist also nicht das Problem bei mir, wie das andere lösen ist mir eigentlich völlig egal
(du merkst, warum ich nicht auf „Social“ Plattformen unterwegs bin? :evillol: )
Hast Du ja einerseits Recht mit 👍 Und abgesehen von etwaigen rechtlichen Konsequenzen wie dem Verlust des Kontos und Spielen würde ich das mit dem Fake-Account evtl. auch so sehen 👍

Aber andererseits geht es auch irgendwo um's Prinzip:
Wenn die Herde das alles immer klaglos mitmacht - Fake-Accounts hin oder her -, werden sich Facebook & Co. von Mal zu Mal noch mehr rausnehmen.
Ich bin wahrlich kein Verschwörungstheoretiker und ich sehe einiges von dem ganzen europäischen Datenschutz auch als übertrieben und Gängelei an 👍
Trotzdem: Dem, was Facebook da veranstaltet (und andere auch), sollten wir Konsumenten doch etwas mehr den Stinkefinger zeigen. Sonst war's das nämlich irgendwann mit der Freiwilligkeit und Wahlfreiheit von Produkten, Services etc. - sicher nicht morgen oder übermorgen - aber darüber, wie es in zehn, zwanzig oder fünfzig Jahren aussehen könnte, gibt's mehr als genug SciFi-Filme - die sich wie die "SciFi-"Romane von Jules Vernes dann vielleicht als gar nicht mehr so "SciFi" entpuppen könnten ;)
 
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Auch wenn ich immer noch sehr zufrieden bin mit der Rift CV1 und neuerdings auch mit der Quest, so juckt mich die Quest 2 schon irgendwie. Aber zu release kauf ich sowas eher nicht, da warte ich lieber, dazu ist meine Quest eh erst nen Monat alt und ergänzt wunderbar die Rift dank VD und einer starken Powerbank.
 
Blaexe schrieb:
@Xtrasmart

Wenn du doch bereits eine Index (und sogar Rift S) besitzt, warum willst du dann noch eine Quest 2 um sie am Link Kabel zu betreiben? Viel mehr Sinn würde es doch machen diese entweder autark oder per Wireless Link zu betreiben. Dann wird auch das Alleinstellungsmerkmal tatsächlich genutzt.

Für den Urlaub zum Mitnehmen wäre es ganz nett. Dann ist Sohnemann mal ein paar Stunden beschäftigt.
 
Was für Werbung man wohl bekommt wenn man VR-Pornos schaut. Oder noch schlimmer, VR-Chat :mussweg:

Ansonsten hat das Konzept ja was, wenn die 64GB Version für circa 300€ erscheint und der einfache User alles drinnen hat für ein wenig Beat Saber. Wobei ich ein Kindle Geschäftsmodell eher begrüßen würde, eine Version die durch Ads und Tracking subventioniert wird, und eine die etwas mehr kostet, und nur über die 30% Marge aus dem Store das Geld reinholt.
 
owned139 schrieb:
Facebook verlangt eine Handynummer.
Möglichkeiten für einen Fake Account gibts genug:
Netzclub oder billige Prepaid Nummer.
Als Fakenamen muss man ja nichts offensichtliches wie: "Axel Schweiß" oder so nehmen. Besser eine Kombi aus den beliebtesten Vornamen und Nachnamen´.
Dazu ein Fake Profil-Bild was man über diese Facemorphing Tools aus ein paar Personen zusammen gemixt hat und gut ist.

Dennoch ist das natürlich unnötiger Aufwand und ich kann den Ärger darüber nachvollziehen.
 
Satan666 schrieb:
Sehe nicht das Problem...

Genau das ist das Problem. Du sieht es einfach nicht. Dennoch ist es da, das Problem mit dem Farcebuch-Zwang

Seit es diesen Zwang gibt, sind die Oculus Produkte ein "NoGo"!
Ich schaue mich da seit Wochen bei den Mitbewerbern um. Der Preis ist da eher zweitrangig, da für mich der Nutzen als Benutzer im Vordergrund steht. Das Gesamtpaket muss stimmen - Ohne Würgegriff von Herrn Zuckerberg.
 
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Ich schätze, jemand der sagt "Facebook kommt bei mir nicht ins Haus", gibt damit aktuell weit mehr Einsicht in sein Nutzerverhalten, als jemand der einfach einen Account hat und sich nicht weiter um diesen schert. Zumindest lesen sie alle Computerbase :p
 
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Satan666 schrieb:
Zum Facebook Account: Fake Account anlegen und gut ist....
Eben genau das nicht...

owned139 schrieb:
Habe aber nur 1 Handy und schon einen FB Account. Wo krieg ich jetzt eine 2 Nummer her
Weshalb brauchst du eine zweite Nummer für einen Facebook-Account, wenn du doch eh schon einen Facebook-Account hast? Was willst du erreichen?
Facebook hat dich längst... ;)
 
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Äh, nein. 4096x2160 ist DCI 4K, also ein Kinostandard. Es gibt sogar noch 2 weitere Auflösungen die als 4K bezeichnet werden.

3996 × 2160 nennt sich flat crop
4096 × 1716 CinemaScope in 4K
 
Ganjaware schrieb:
Gibt es die kabelfrei? Bin da "out of data".

...naja. Das Headset ist kabelfrei. Autark - d.h. die benötigte Hardware ist in der Brille verbaut.

Optional kann man sie auch mit dem PC verbinden. Bisher offiziell nur mit Kabel, inoffiziell auch kabellos. Ich hoffe auf eine offizielle, kabellose Möglichkeit.

@owned139

Dumm ist höchstens wissentlich gegen die Nutzungsbedingungen zu verstoßen und später heulend da zu stehen wenn der Account und die Spiele weg sind.
 
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Ja alles einfach in der Welt von Scrypton. Die verbinden einfach alle Daten weil das ja so easy geht. Und ob's stimmt oder nicht bleibt im geheimen.
 
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Ich will auch ins VR Gaming einsteigen und hatte dazu einiges gelesen.
Habe mir letzten Monat nach langer Recherche die Reverb G2 vorbestellt.
Oculus ist wegen Facebook leider als Option direkt ausgeschieden.
 
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