Kasmopaya schrieb:
Ich kann mir das gar nicht vorstellen ist so eine Konsole wirklich zig Jahre in der Entwicklung so dass 45nm CPUs und HD 4000 Technik verwendet werden muss. Ich mein das war ca. 2008 Technik? Wenn da kein HD 5000 Kern drin ist dann bin ich als GPU Fan enttäuscht, nicht wegen der GPU Leistung sondern wegen der Features/Effizienz.
So lange man die Konsole nicht für einen horrenden Preis und dennoch immer noch als Verlustgeschäft verkaufen will, wie die PS3, kann man eben auch nicht auf die allerneuste Technik setzen.
Davon ab ist die Wii u immer noch ein Prototyp, der Fertigungsprozess kann sich zum Ende hin noch ändern, über die Leistung - sowohl des Prozessors als auch des Grafikchips - ist offiziell überhaupt noch nichts bekannt, und der Grafikchip wird auch eine Spezialentwicklung, deren genaue Einordnung in die "PC-Reihen" ala 4000 oder 5000 wohl ohnehin schwierig wird.
Sprich es bringt nichts darüber jetzt zu meckern, da man noch nicht wirklich etwas darüber weiß. Fest steht aber, wer allerneuste Technik, welche die PS3 und XBox 360 locker um längen abhängen und mit den besseren PCs mithalten kann, in der kleinen Konsole zu einem Preis von 300-350€ erwartet, denkt schon extrem rosarot und wird am Ende garantiert enttäuscht sein.
Mir gefällt die Techdemo jedenfalls sehr gut, und auch einige der anderen Demos (Zelda in HD, einige der Spielideen etc.). Wenn diese Qualität am Ende auch etwa erreicht wird, wäre ich persönlich absolut zufrieden.
Lustig finde ich ja, dass sich anfangs alle über die Grafikqualität in den 3rd-Party-Trailern (Tekken, etc.) aufgeregt haben, da sie ja "überhaupt nicht mit PS3 und XBox 360 mithalten kann", und herausgestellt hat sich letztlich, dass die meisten dieser Trailer eben von der PS3 / 360 abgefilmt wurden.