ghecko
Digital Caveman
- Registriert
- Juli 2008
- Beiträge
- 26.713
Bei mir rennt eine RX560, nichts wildes also.
Die wird außerdem nicht für Hardwaredecoding genutzt, mpv nutzt aber über die gpu-Ausgabe die Shader der Grafikkarte mit zum Decodieren und entlastet so den Prozessor. Dabei ist es egal was die GPU in Hardware beschleunigen kann solange das Shadermodell aktuell genug und 3D Leistung vorhanden ist.
So hab ich zwar höhere CPU-Auslastung als bei nativem HW-Decode, aber die Videoqualität ist besser, HDR funktioniert besser und ich bin nicht an das Featureset meiner GPU gebunden.
mpv läuft auch auf Windows, ob es da aber eine vergleichbare Ausgabe gibt kann ich dir nicht sagen.
Die wird außerdem nicht für Hardwaredecoding genutzt, mpv nutzt aber über die gpu-Ausgabe die Shader der Grafikkarte mit zum Decodieren und entlastet so den Prozessor. Dabei ist es egal was die GPU in Hardware beschleunigen kann solange das Shadermodell aktuell genug und 3D Leistung vorhanden ist.
So hab ich zwar höhere CPU-Auslastung als bei nativem HW-Decode, aber die Videoqualität ist besser, HDR funktioniert besser und ich bin nicht an das Featureset meiner GPU gebunden.
mpv läuft auch auf Windows, ob es da aber eine vergleichbare Ausgabe gibt kann ich dir nicht sagen.