AE CS6 lastet die CPU nicht aus

dragalon13

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Hallo,

AE CS6 lastet meine CPU beim rendern nicht optimal aus. Manchmal wird sie zu 100% ausgelastet, dann geht das rendern dementsprechend schnell, aber meistens sehe ich im Task-Manager nur eine Auslastung von ca. 50%.

Zu meinem System:

i5 2500 (4x 3,3Ghz)
16 GB RAM
AE ist auf einer SSD installiert, gerendert wird auf einer HDD
Windows 8 64bit

Das Projekt, das gerendert werden sollte, ist an und für sich relativ einfach, sprich:
Dateiformat: .m4v + .wmv, mit max. kleinen Effekten, wird gerendert.

Das braucht bei der CPU Auslastung von ca. 50% allerdings ewig. Bei 90-100% Auslastung geht das rendern sehr schnell, allerdings liegt die auslastung so gut wie immer bei ca. 50%

Wenn ich unter den Voreinstellung der Mehrfachverarbeitung ein Häkchen mache bei "Mehrere Frames gleichzeitig rendern" dann kommt relativ bald eine Fehlermeldung: "After Effects error: internal verification failure, sorry! {could not find itemframe we just now checked in}" und er bricht ab.

AE verwendet ca. 70% von 16GB RAM...

Hab den Disk-Cache schon geleert...

Am liebsten wäre mir wenn die Fehlermeldung nicht mehr kommt und er das rendern nicht mehr abbricht und ich mehrere Cores nutzen kann...

Was kann ich tun, bzw. woran kann es liegen?
 
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