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Test Alan Wake 2 im Technik-Test: Sehr schicke Grafik – mit einer schnellen RTX 4000

abduladarula schrieb:
ich habe die GPU leicht undervolted und den Takt etwas erhöht.
Mit meinen vorher in jedem Spiel genutzten Raten mit UV crasht Alan Wake 2 bei mir auch hin- und wieder. Neben der Monster Hunter Wilds Beta das zweite Spiel, was anscheinend die GPU so ans Limit bringt, dass das auffällt.
Habe die Taktraten nach unten angepasst und zumindest gestern keinen Absturz gehabt. Langzeittest gibt es bisher nicht.

Nur als Info. Jede Art von Takterhöhung in Kombination mit UV kann zum Absturz führen. Je nach GPU unterschiedlich. Im Zweifel lässt es mal ne Zeit auf 100% laufen ohne Taktänderung. Da sollte es dann natürlich nicht abstürzen.
 
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@Phear
Danke für den Hinweis mit MH Wilds Beta. Auch das ist bei mir ständig abgestürzt, dass ich es schlussendlich deinstalliert habe.
Werde auf jeden Fall erstmal wieder auf 100% laufen lassen und das ganze beobachten.
 
abduladarula schrieb:
ich habe die GPU leicht undervolted und den Takt etwas erhöht
Hier ähnlich. Mein bisheriges 4090 UV+OC ist nicht mehr stabil, wenn ein Spiel DLSS4/Transformer Model nutzt.
Das scheint die Tensor Kerne härter zu fordern.

Ich musste den Takt 80MHz reduzieren, damit es wieder absturzfrei läuft.

Da sind also vmtl nicht die Spiele schuld, sondern deine UV/OC Einstellungen.

Alan Wake 2 war bei mir sonst bombenstabil und ist ein fantastisches Spiel. Sollte man unbedingt erleben.
 
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Kurzes Update von mir.

Hab jetzt Alan Wake 2 nochmal eine Chance gegeben und es mir gestern Abend ein zweites Mal geholt.
Meine 4070 Super lief davor schon ein paar Tage auf stock.

In einer 3 stündigen Session kein einziger Absturz.
Das Game ist der pure Wahnsinn und ich laufe jeden Zentimeter der Karte ab und lasse mir auch sonst viel Zeit.
Kann es kaum abwarten wie es heute Abend weitergeht…
 
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@abduladarula Gut, dass sich das Troubleshooting doch noch gelohnt hat und danke für's Update, für den Fall, dass mal jemand anderes hier drauf stößt :)

Ich kann's irgendwo verstehen, bin ich selbst auch nicht mehr so geduldig, wenn ein Spiel nicht läuft oder abstürzt. Deshalb ist auch schon mal das eine oder andere Spiel zurückgegangen. Mich nervt dieses Rumgesuche und Gefummel, weshalb ich möglichst viel auf Standard-Settings lasse. Hatte früher auch mal meine GPU undervolted, so lange bis 1 von 10 Spielen dann rumzickte. Selsbt in diesen 1 von 10 Fällen will dann nicht erst eine Liste von 10 potentiellen Fehlerquellen durchgehen, sondern von vornherein die Liste so klein wie möglich halten wie. PCGameWiki zu durchforsten ist oft auch schon grenzwertig genug; aber Gott sei Dank gibt es diese Quelle.

Die Kiste soll laufen und Spiele (möglichst mikro)ruckelfrei abspielen, in guter visueller Qualität und stabil sein. Ein paar °C/Watt/Volt oder andere Feinheiten, die man noch so beeinflussen/einstellen kann, sind mittlerweile nicht mehr so wichtig.

Jedenfalls, viel Spaß mit AW2!
 
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ThreepQuest64 schrieb:
Hatte früher auch mal meine GPU undervolted, so lange bis 1 von 10 Spielen dann rumzickte.
Wenn es bei so vielen Spielen (wenn es von der Leistungsaufnahme sehr ähnliche Spiele sind) ohne Probleme läuft und dann bei einem nicht, gehe ich mittlerweile davon aus das es nicht am Undervolting liegt sondern am Spiel selbst, zumindest bei mir.^^

Oder man hat beim Undervolting irgendwas falsch gemacht was man nicht machen sollte wie zu viel gewählt.^^
 
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