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NewsAMD Adrenalin Edition 22.5.2: Hitman 3 mit Raytracing und Vulkan 1.3 unter neuem Namen
Also neu hin zugekommen ist das Feature AMD Privacy View unter Anzeige und unter Windows 11 trägt sich das Control Panel bei mir nicht in Rechtsklick-Mausmenü ein.
kommt auf die Map an, wenn viel los ist ist man schnell bei 30-40fps
wenn du unbedingt willst: fps_max 1000
wirst du aber nie schaffen
durchgängige 250 würden ja ausreichen, klappt aber nicht
Hardware unboxed hat 50 spiele mit dem Treiber getestet. In manchen gibt er einen guten Schub, aber in vielen kaum oder gar keinen. Der Treiber bringt also nicht generell mehr Leistung unter dx11
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Ca. die Hälfte davon waren allerdings DX12 Spiele und in einigen anderen DX12 Spiele gibt es sogar ein deutliches Plus.
Also das ist nicht nur "DX11-Treiberoverhead", wie gern behauptet wird, dagegen spricht auch, dass in meinem Beispiel die FPS vom Upgrade auf den 5800X3D überhaupt nicht profitierten, vom Treiber aber sehr deutlich.
Ca. die Hälfte davon waren allerdings DX12 Spiele und in einigen anderen DX12 Spiele gibt es sogar ein deutliches Plus.
Also das ist nicht nur "DX11-Treiberoverhead", wie gern behauptet wird, dagegen spricht auch, dass in meinem Beispiel die FPS vom Upgrade auf den 5800X3D überhaupt nicht profitierten, vom Treiber aber sehr deutlich.
Weil du wahrscheins ja auch im GPU Limit hängst, oder spielst du in 1080p mit der 6900?
Im GPU Limit bringt ein besserer Treiber natürlich mehr als eine schnellere cpu.
Fand es nett, dass Hardware unboxed war Thunder und Red dead redemption mit getestet hat. Aber war Thunder läuft gleichschnell bzw. Sogar langsamer damit und rdr wurde nur mit Vulkan getestet, obwohl das Spiel mit dx12 besser läuft.
Das jetzt doch noch mal bei DX11 Hand angelegt wird finde ich super.
Einige Spiele, zum Beispiel AC Origins, laufen einfach nicht gut, während AC Valhalla einfach richtig gut performt.
Also ich hatte bei origin keine Probleme, allerdings hatte ich die fps auf 60 gecapt.
Wo ein extremer hacker/fps einbruch immer an derselben stelle im gamebenchmark und das auf diversen systemen von 3400g - 3700x sowie 1660 - 2080.
Bei mir und meiner 6900xt verursacht diese Version Flackern bei z.B. Firefox und in Spielen ruckeln. Vielleicht ist auch was an der automatischen Installation vom Adrenalin schiefgegangen. Hab jetzt 22.5.1 wieder sauber installiert und es ist wieder ok und bleib erstmal dabei.
Das ist nur die halbe "Wahrheit", denn dann werden a) das EinstellungsProfil [da hilft manueller Ex- & Import] und b) auch alle Spielezeiten [falls man Wert darauf legt] gelöscht.
Zuerst wird bei mir die Internetverbindung deaktiviert.
Dann deinstalliere ich den alten Treiber & installiere nach einem Neustart den neuen Treiber.
Nur bei Problemen nutze ich z.B. DDU (Wagnardsoft) zum (fast) restlosen Löschen des Treibers.
Werde den neuen Adrenalin 22.5.2 nachher auch mal antesten.
Edit: Verlief mit obiger Vorgehensweise vom 22.2.2-Treiber kommend ohne Probleme.
Ja ich weiß. Deshalb hatte ich das dazugeschrieben. Aber bei den bisherigen Updates hat das Überspielen mittels des Updates innerhalb des Programms immer geklappt.
Haben wir das nicht alle manchmal ?
Haha, also egal welches System (und wir sind 6 Leute, die regelmäßig spielen) es kommt manchmal zu Drops bei Gebietswechsel.
Das liegt nicht an unseren Systemen, sondern am Game/den Servern selbst.
Alles grundverschiedene Systeme und alle haben diese Erfahrungen sammeln "dürfen"
Also das ist nicht nur "DX11-Treiberoverhead", wie gern behauptet wird, dagegen spricht auch, dass in meinem Beispiel die FPS vom Upgrade auf den 5800X3D überhaupt nicht profitierten, vom Treiber aber sehr deutlich.