firexs
Fleet Admiral
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- Nov. 2003
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Wie manche rumheulen, das es mit >500k Einwohnern je nach System auf die FPS drückt... Wäret Ihr mit Starcraft2&Co. groß geworden, wüsstet Ihr das bei etwa 200 Einheiten pro Mitspieler (also ca. 800 Einheiten instgesamt) das 10mbit BNC Netzwerk total in die Knie ging, ebenso die meisten PCs total ausgelastet waren.
Wenn man nun damalige Verhältnisse in etwa auf heute hochrechnet, so ist das nichts neues.
Wenn man nun damalige Verhältnisse in etwa auf heute hochrechnet, so ist das nichts neues.