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es reicht eigentlich ob du bestätigen kannst, ob du schon mal nen verbugten Schatten wie bei dem Screener mit der MG auf dem Jeep (Domidragon) gesehen hast.
@Airbag:
Ne ne, es geht hier eigentlich um was anderes...
Den Schatten, falls man das überhapt so nennen kann, der mehr wie lauter kleine Dreiecke aussieht als ein Schatten. Diese flackern bei Bewegungen auch noch emens, sieht zumindest wie ein Flackern aus.
Sieht man an dem Bild auch nicht so gut, aber gibt nen Eindruck vom dem worüber wir eigentlich reden. ^^
Bei Gebäuden ist dies teilweise unterirdisch hässlich.
Verdammt!
Das Bild von Domidragon, welches ich dann noch markiert hab zeigt das auch nur ein bisschen. Wie ich schonmal geschrieben hab, bei großen Objekten (z.B. Häusern) ist dies vorzugsweise an Kanten besonders hässlich.
Es entsteht scheinbar nur dann, wenn das Objekt auf sich selbst nen Schatten wirft. Wenn ein 2te Objekt auf ersteres einen Schatten wirft entsteht das Problem nicht.
Kann leider keinen besseren Screenshot von dem Problem machen, da ich es nicht mehr hab.
Also wie gesagt, ich weiss ned an was es lag, die Schatten sehen bei mir aber wieder super aus. schön glatt wie es sein muss, AA habe ich aus, nach wie vor...
Also wie gesagt, ich weiss ned an was es lag, die Schatten sehen bei mir aber wieder super aus. schön glatt wie es sein muss, AA habe ich aus, nach wie vor...
den neusten 197.13 glaub ich. hab den aber ned geändert und müsste DX10 sein bei mir. 1AA, 16AF, alles Hoch, HBAO und Vsync aus. Treiber müsste standard sein.
ob es wegen dem patch ist, wüsste ich nicht. ich hab bei nHancer ein profil für BC2 gemacht, dass ging vor dem patch aber sicher ned, vlt. hat er jetzt was übernommen, was die niedrigeren FPS erklären würde