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Vielen Vielen Dank! Meinst du das dies irgendwann mit einem BF4-Patch oder nVidia-Treiber verbessert wird?
Du hast dies aber auch bei anderen Karten, oder? Sprich wenn du ca. 30m von einem Pfeiler entfernt bist und du dann einen Schritt vormachst das dann die Texturen nachladen?
Treiber haben darauf kein Einfluss, es ist generell ein Problem mit DX10/11 games.
Weil sonst die spiele auf den Konsolen wahrscheinlich nicht mehr flüssig laufen würden
in BF3 war es aber nicht so schlimm wie in BF4
The3r4Z0R schrieb:
Du hast dies aber auch bei anderen Karten, oder? Sprich wenn du ca. 30m von einem Pfeiler entfernt bist und du dann einen Schritt vormachst das dann die Texturen nachladen?
Ja, nein das ist kein nachladen im dem sinne.
Die Texture Qualität wird bei Entfernung einfach verschlechtert damit es wirklich auf jedem system flüssig läuft