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CS 2/CS:GO Community Talk: Counter-Strike: Global Offensive Teil 4

Amen. Plus endlich keine jump-throw-binds mehr. Rapid-Trigger ist wahrscheinlich nicht davon betroffen, oder? Bei Valve weiß man ja nie...
 
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Sowas können sie detecten, aber Spinbots, Bunnyhop Scripts und 5 Scout Wallbang Headshots innerhalb einer Millisekunde? Neeee der Spieler hat wohl nur einen guten Tag!
 
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