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Pünktlich?
Naja, wurde ja nun genug verschoben, irgendwann ist man einfach fertig.
Und gerade in dieser Branche kann man recht viel im Hone Office erledigen.
Das Spiel ist wahrscheinlich auch schon fertig und es wird nur noch optimiert/Bugfixes gemacht, da besteht dann nicht mehr der ganz große Zeitdruck. Zudem kann man gerade dort extrem gut Homeoffice machen.
Pünktlich ist das falsche Wort wenn das Spiel Bereits einmal verschoben wurde oder?
Aber beindruckend das die 33% Nettogewinn machen. Kein Wunder sind die ganzen Publisher wie EA und Activision so daran Gamig zu monetarisieren.
(Oder haben sie die letzten par Jahre Verluste gemacht?)
CD Project Red mag man sowas aber von Herzen Gönnen!
Bei Gamestar war noch die Rede davon, dass unter Umständen nicht alle Lokalisierungen rechtzeitig fertig sein könnten, da ja viele Tonstudios aktuell auch geschlossen sind. Eventuell könntet ihr das auch noch im Artikel erwähnen, falls ihr selbst da auch Infos von CDPR zu habt (oder mal entsprechend nachfragen).
Sie sind ja nicht (mehr) in der crunch time, sondern optimieren nur noch Kleinigkeit und machen Bugfixes. Das Spiel an sich ist davon ab komplett fertig sein.
"3 mal" , "dieses Jahr"? Tatsächlich wurde es einmal verschoben. Die Entwickler haben von Anfang an gesagt, es wirs veröffentlicht wenn es den internen Ansprüchen genügt.
Es ist ja auch fertig im Sinne von "komplett spielbar", das hat ja auch CDPR selbst gesagt. Sie wollen sich ja nur noch etwas mehr Zeit nehmen, um ihren Perfektionismus (Feinschliff an Animationen, mehr Bugfixing, ...) zu befriedigen.