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BF3 Der BUG mit den Rucklern (ersten POST beachten)

n00bkilla

Lt. Junior Grade
Registriert
Nov. 2011
Beiträge
326
Moin,

einige User haben zurzeit diverse Ruckler in Battlefield 3, egal ob in SP oder MP, low oder high settings oder vsync an/aus.
Die RUCKLER treten nur auf, wenn man auf EXAKT die selben Stellen schießt wie auf dem Video, siehe Punkt 6.
Ich habe herausgefunden, wie man diese Ruckler reproduzieren kann.
Bitte folgende Anleitung befolgen, um herauszufinden, ob man auch betroffen ist!


Um zu überprüfen, ob ihr den Bug mit den Rucklern habt, bitte folgendes tun:

1. Den Savegameordner runterladen. (Anhang)

2. Eueren Savegame Ordner absichern. (Befindet sich in eigene Dokumente)

3. Den ANHANG in Eigene Dokumente entpacken.

4. Spiel starten und nichts an den Einstellungen verändern, dann auf Spiel fortsetzen.

5. Die Befehle eingeben: (Die Konsole öffnet man mit "^")

render.perfoverlayvisible 1 -------> Wenn einer der Graphen ausschlägt, ruckelt es.

render.drawfps 1

optional(evtl. Verbesserung der Ruckler):

RenderDevice.TrippleBufferingEnable 0

RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 1

6. Auf EXAKT die selben Stellen schießen, wie in diesem Video:

http://www.youtube.com/watch?v=RSI5Zy43gnY

Testweise auch mal auf andere Stellen schießen, und gucken obs ruckelt.

7. Video machen und den Videolink (YOUTUBE) und eure PC Daten hier posten!
____________________________________________________________________

Ich werde dann alle Videolinks und PC Specs zusammentragen und hier reineditieren.


PS: Ursachen für Ruckler in BF 3 können verschiedene Gründe haben!
Vermutet wird ein Treiberproblem, oder ein Problem mit der Spielengine.
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Ruckelt bei folgenden Systemen:

-------------------------------------------------------------------------
windows vista 32
GTX 460
6gb ram
intel i7 920 4x2,6 ghz

http://www.youtube.com/watch?v=lAxdbX-zGpg
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-------------------------------------------------------------------------
Intel Core i5 750 CPU
4GB TakeMs DDR3-1333 RAM
Gigabyte GA-H55M-S2H Mainboard
ASUS ENGTX460 DirectCU 768MB@850/1700/3680MHz Grafikkarte
SAMSUNG HD322GJ 320GB Festplatte
Tronje 580W Netzteil
Windows 7 64 bit


http://www.youtube.com/watch?v=MfPY5mbqA3I
-------------------------------------------------------------------------



-------------------------------------------------------------------------
i5 2400
AsRock Z68 Pro3
4GB Kingston 1333MHz CL9
Gtx 560 TI twin frozr II (MSI)
Antec High Current 520W
HD502HJ von Samsung
Windows 7 64 bit

http://www.youtube.com/watch?v=RSI5Zy43gnY
-------------------------------------------------------------------------

_______________________________________________________________________________


Ruckelt NICHT bei folgenden Systemen:


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PII X4 955@3.9Ghz
8Gb RAM
GTX 570
Win 7 64bit

Screenshots: https://www.computerbase.de/forum/t...rn-ersten-post-beachten.984375/#post-11037356
-------------------------------------------------------------------------



-------------------------------------------------------------------------
AMD Phenom II X4 955
Sparkle GTX560 Ti 1GB VRAM
8GB Kingston Value DDR3
Gigabyte 870A UD-3 MB
Samsung Spinpoint F3 1TB HDD
Cougar 400SE Netzteil
alles non-OC
Screenshots: https://www.computerbase.de/forum/t...rn-ersten-post-beachten.984375/#post-11036630
-------------------------------------------------------------------------






-
 

Anhänge

Zuletzt bearbeitet:
Womit mach ich denn am besten Videos?
Ich lösch den Post auch danach^^
 
Die Ruckler hatte ich auch. Aber mit dem letzten Nvidiatreiber läuft alles flüssig auf Auto-Einstellung und mit 1680x1050.

Sorry: so richtig verstehe ich den Thread nicht ....
 
Zuletzt bearbeitet:
@J3FF

mit fraps oder mit Bandicam. ansonsten google mal^^

@DMHas

Das Problem, tritt IMMER auf. Alle Treiber durchprobiert, system neu aufgesetzt usw. ALLES versucht.
Der Thread ist dazu da, um den Beweis zu erbringen(oder auch nicht), dass das Spiel ne Macke hat oder zumindest nicht bei allen Usern flüssig läuft.
 
Ich kann mir vorstellen das das Problem bei der Engine und dem Schadensmodell liegt. Jedesmal wenn eine Granate abgefeuert wird und explodiert, laggt es kurz. Ich denke mir das es damit zusammenhängt, dass die Engine jedes mal einen neuen Schaden berechnen will wo gar keiner entstanden ist und durch diese Berechnung fängt es an zu laggen.

Klärt mich auf falls das schon durchgekaut wurde und es an etwas anderem liegt, aber das ist die einzige Erklärung für mich.
 
Die RUCKLER treten nur auf, wenn man auf EXAKT die selben Stellen schießt wie auf dem Video, siehe Punkt 6.

d.h. ballern auf die Straße und nicht ruckelt
 
tobi das kann ich mir nicht vorstellen. denn auf dem boden ruckelt es nicht, nur wenn man büsche und felsen anschießt, die in BC2 auch keinen schaden genommen haben. aber vielleicht hängt es wirklich mit dem schadensmodell zusammen, denn für BF3 haben sie es verändert und abgespeckt
 
Zuletzt bearbeitet:
n00bkilla schrieb:
@J3FF

...

@DMHas

Das Problem, tritt IMMER auf. Alle Treiber durchprobiert, system neu aufgesetzt usw. ALLES versucht.
Der Thread ist dazu da, um den Beweis zu erbringen(oder auch nicht), dass das Spiel ne Macke hat oder zumindest nicht bei allen Usern flüssig läuft.

Ich will keinen Streit herauf beschwören. Ich will damit nur sagen:

Ich hatte das auch ! und mit dem letzten Treiber ist es weg .....
 
Haha hast mein Video auch schon reingenommen. :daumen:
Vlt. finden wir ja hier was Brauchbares raus. :evillol:
 
Hi,

wir hatten ja im anderen Thread schon diskutiert. Ich bin leider nicht früher dazu gekommen, aber ich hab jetzt mal von meinen 8GB RAM die Hälfte rausgenommen und nur mit 4GB getestet.
Genau wie vorher, also Spiel gestartet, deinen Speicherstand geladen und bisschen rumgelaufen und auf die Büsche geschossen. Das Ergebnis ist:
Es treten weiterhin keine Hänger/Ruckler auf

Der erste Test war auf High-Settings, dabei wählt BF3 alles auf High, kein MSAA, AF=16x. Der zweite wurde dann mit Ultra Settings gemacht, also alles Ultra mit 4x MSAA, AF=16x, HBAO.
Damit liefs natürlich langsamer, aber es traten definitv keine solchen krassen Hänger wie bei dir ein. Screenshots sind im Anhang, das erste ist High, das zweite mit Ultra.

Bei nur 4GB nimmt sich BF3 weniger RAM, etwa nur 2,6GB Gesamtauslastung, wohingegen bei 8GB verbautem RAM etwa 3,7GB insgesamt belegt sind. Interessanterweise ist auch die VRAM Belegung niedriger, um etwa 100MB. Er würde sich mit der Zeit vermutlich schon ganz füllen, allerdings war mit 8GB RAM der VRAM viel viel schneller voll.

Hier nochma mein System:

AMD Phenom II X4 955
Sparkle GTX560 Ti 1GB VRAM
8GB Kingston Value DDR3
Gigabyte 870A UD-3 MB
Samsung Spinpoint F3 1TB HDD
Cougar 400SE Netzteil
alles non-OC

Windows 7 Prof. 64
285.62 Treiber

Ich hab irgendwie das Gefühl, es ist doch was Softwaremäßiges. Vlt kannst du mal alle Prozesse killen, die möglich sind und dann probieren?

Ich hab mir grad nochmal dein Vid und die Screenshots angeschaut, was ist denn in dem Afterburner Overlay die GPU-Auslastung? Die zwei Werte sind ja nie in der Gegend von 95-99%. Hast du standartmäßig so eine geringe GPU-Auslastung im Spiel?
 

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Zuletzt bearbeitet:
@The Insane

Ich bin ja nicht der einzige, der diese Probleme hat. Siehe Videos.
Hab schon alles an Prozessen gekillt, was möglich war.
Das Ergebnis ist immer das gleiche.
Dieser Thread mag vielen als nutzlos erscheinen, jedoch kann man nun nicht mehr leugnen, dass ich der einzige Betroffene bin. Außerdem hat dein 2. screenshot auch nen kleinen CPU Ausschlag, du hast aber kein Ruckeln wahrgenommen, weil er eben so minimal ausfällt.
Und die, die bis jetzt von der Sache betroffen sind, haben alle INTEL CPUs.
Wenn das mal kein Zufall ist.

Ich bitte nochmal ausdrücklich alle User, die ähnliche Probleme haben die Anleitung im ersten post zu befolgen.
 
Gabs nicht bei Intel irgendwie Probleme mit HT und BF3? In anderen Threads wurde geraten, das auszuschalten.
Aber wie ist denn deine GPU-Auslastung? Generell so wenig wie in den Screenshots und dem VIdeo?
 
i5 hat kein HT.
GPU Auslastung ist sehr hoch, fast 100%, ist aber bei allen so.
Bei den Rucklern bricht GPU und CPU Auslastung ein.
 
Hmm n00bkilla, ich bin zwar grad nur am Laptop, aber vlt. kannst du es ja schonmal probieren?
Könntest du vlt. testen, ob es ohne Intel Turbo-Boost vlt. besser läuft?
Vlt. ist das ja der entscheidende Fehler in BF3!?
 
ne, hab schon alle solche sachen im UEFI deaktiviert. Bringt alles nichts.
 
Boah -.-
Du meintest ja, dass es bisher nur Intel-CPUs sind?
Ich frag mal morgen meinen Kumpel, der hat einen Phenom II x4 965 und eine GTX260 AMP!².
Wenn der auch keine Ruckler hat, könnte da vlt. etwas dran sein...
 
echt frustrierend, ich weiß. Ich dachte auch erstmal ne woche, dass es mein Netzteil wäre^^.
Ich hoffe einfach, dass der nächste Patch i.was bringt, und ich das game niemals mehr unter 40 fps fallen sehe. Mir ist egal wie es aussieht, ich spiele alles auf low, das bringt mehr fps und man kann besser schießen.

Hier mal meine Bad company 2 config:

[WindowSettings]
Width=1920
Height=1080
Fullscreen=true
RefreshRate=60
VSync=false
[Sound]
Quality=high
VoipEnable=true
SpeakerCount=6
[Graphics]
Effects=low
Soldiers=low
Vehicles=low
Overgrowth=low
Undergrowth=low
StaticObjects=low
Terrain=low
Shadows=low
Bloom=false
HSAO=false
MSAA=0
Water=low
MainQuality=custom
Texture=low
DxVersion=auto
Aniso=0
Detail=low
RenderAheadLimit=0
Fov=88
[Chat]
ChatWindowAlpha=10
SmallChatWindowTimer=5


Ich fall nie unter 80 fps, habe aber auch hin und wieder sehr kurze ruckler, immer dann, wenn jemand in den server joint und auch sporadisch. Die sporadischen aber sehr selten und auch grad mal ne viertel sekunde.
 
So habs auch grad mal getestet. Hab bei mir keine Spikes. Die FPS gehen jedes mal von 150 auf 110 runter, aber völlig egal wo die Granate auftrifft.

Habe aber auch eine AMD CPU:
PII X4 955@3.9Ghz
8Gb RAM
GTX 570
Win 7 64bit
 

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PII X4 955 @ 3,7
ASUS M4a88TD-M EVO/USB µATX
8gb G.skill dr3 1333 / 1600 CL7 - jeweils 4 GB ( habe 2 Ramkits da)
AMD Radeon HD 6950

und auch hier hab ich die Laggs, is also wohl nicht nur bei den Intels so :\
 
@BANG-Fizzleton

ja du hast auch übertaktet. evtl. mal alles auf stock setzen.
mach mal video, oder screenshots und poste bitte hier.
 
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