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Daedal schrieb:Auch etwas unklar was nun DX12 mit dem DualGPU Feature anders macht als das was AMD bisher seit Jahren mit mehr FPS-Zugewinn gemacht hat. Dazu steht absolut gar nichts in der News.
Locuza schrieb:Unter DX12 gibt es mehrere Modis, implicit Multi-GPU, dann läuft es wie unter DX11 mehr oder weniger automatisch, der Treiber muss es erledigen.
Neu hinzu kommt explicit Multi-GPU mit linked oder unlinked GPUs.
Und hier kann man sich dann alles mögliche einfallen lassen und es gilt theoretisch Hersteller übergreifend.
Ich habe das jetzt auch so verstanden, dass DX12 hier gerade heterogene GPUs gut zusammenbringen kann. Dabei ist heterogen nicht nur auf die Leistungsfähigkeit bezogen, sondern auch die Chip-Hersteller (sofern diese aus (Arroganz-)Gründen es nicht boykottieren).