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NewsErste Benchmarks: GeForce RTX 2070 schlägt GTX 1080 in Spielen
Erste Benchmarks geben einen Ausblick auf die Leistung der Nvidia GeForce RTX 2070 in Spielen. Die Website HardOCP hat die MSI GeForce RTX 2070 Gaming Z vor ihrem Verkaufsstart getestet und gegen eine GeForce GTX 1080 und eine Radeon Vega 64 antreten lassen.
Hat die 2070 nicht viel zu wenig Rohleistung für Raytracing? Die 2080 TI ächzt doch schon bei entsprechenden Tests in FHD?
Ich war immer Fan der X70er Reihe. 270, 570, 770, aber nach dem die 970 schon so seltsam beschnitten war und die 1070 viel zu teuer war und für mich keine "klassische" 70er mehr war, bin ich aktuell bei einer 1060. Mal sehen, ob es eine 2060 geben wird.
Die RTX Funktionen auf der Karte kann man glaube ich getrost vergessen, bis auf die Cloud Berechnung und der Preis? Naja das selbe wie bei der 1080TI/2080Ti...
Ich denke auch, Raytracing wird sich in der Leistungsklasse kaum noch lohnen, da die Leistung dafür nicht ausreichen wird... (ist jetzt einfach mal eine Vermutung)
Ich habe ja immer noch die Hoffung auf eine reine GTX2xxx Reihe, also wie RTX20x0 aber ohne den Raytracingkram. Ich persönlich kann da gerne drauf verzichten. Es ist aktuell für leute wie mich die teilweise in 4K spielen absolut nicht zu gebrauchen. Jedoch wäre Mehrleistung wirklich gut, aber nicht zu diesen unverschämten Preisen aktuell.
ich bin wirklich sehr gespannt, wie sich die beschnittenen RT-Cores und Tensor-Cores auf die Leistung bei Ray-Tracing und DLSS auswirken. Eventuell kann RTX 2070 (sinnvoll/gar) kein DLSS2X.
An sich ist die RTX 2070 von den Rohdaten ansonsten am spannendsten, weil ihr die meiste Speicherbandbreite im Verhältnis zu CUDA-Cores zur Verfügung steht. Wenn der Preis <= 1080 wäre, gäbe es keinen Grund mehr, in die alte Architektur zu investieren.
Also mit HDR Settings in etwa gleich schnell wie die Vega 64. Ernüchternd. @ZeXes : egal, es geht um Leistung. Und die gleiche Leistung bekommst du bei AMD auch nicht recht viel billiger.
??? Also meinst du die 2070 kostet MSRP/UVP das vierfache einer X80Ti beim Release... wann wäre das denn bitte der Fall gewesen, dass die 80Tis mal so günstig waren?
Ja, die Teile sind Teuer geworden - so teuer aber auch nun wieder nicht. Zudem bereinige bei deiner Milchmädchenrechnung bitte die Zahlen (Inflation und so...)
hmm... vielleicht ist die Karte leistungstechnisch doch nicht so schlecht. Ich hab eher damit gerechnet, dass die RTX2070 einer GTX1080 entspricht. Das die nun ein bisschen schneller sein soll, überrascht mich daher ein wenig. Auf den Abstand zur RTX2080 und zur GTX1080Ti bin ich dann mal gespannt.
EDIT: aber ja, der Preis ist zu hoch. Diese Diskussion gab es ja schon zu Genüge...
Für großangelegte Nutzung von Raytracing ist ja selbst die 2080ti zu schwach auf der Brust, ich kann mir nicht vorstellen dass die Investition in diese Technologie auf der 2080 sehr viel Sinn macht. Zumindest nicht bei den Preisen, die dafür aufgerufen werden.
Ganz zu schweigen davon dass es recht wenig Spiele gibt, die dieses Feature überhaupt nutzen / in Zukunft nutzen wollen. Zumindest in dieser Grafikkartengeneration verstehe ich das auch, denn die Karten haben allesamt noch nicht wirklich die Power um Raytracing in arbeitsaufwandsvertretbarem Umfang einzubauen und dabei brauchbare FPS zu erzielen.
Ein Leistungsplus von ~13% im Schnitt auf meine 1080 ist mir den happigen Aufpreis jedenfalls nicht wert.
ich bin wirklich sehr gespannt, wie sich die beschnittenen RT-Cores und Tensor-Cores auf die Leistung bei Ray-Tracing und DLSS auswirken. Eventuell kann RTX 2070 (sinnvoll/gar) kein DLSS2X.
Eventuell kann das auch eine 2080 oder 2080Ti nicht sinnvoll. Man weiß es schlicht einfach nicht. Groß angekündigt und gehyped. So wird das nix mit Marktdurchdringung.
Ihr vergesst allesamt die riesige Zielgruppe, die noch in 480p mit niedrigsten Details spielt, aber unbedingt Raytracing ON haben will... da ist die 2070 genau das richtige