SILen(e
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@ lars.vom.mars
Die niedrigen Verkaufszahlen bei 3DS und PS Vita liegen zu einem großen Teil - neben den üblichen Problemen mit wenigen guten Starttiteln - in der starken Konkurrenz durch Smartphones, die den Großteil der Casualgamer abgreifen, begründet.
Der Gameboy damals verkaufte sich doch sogar hauptsächlich wegen der Casual Gamer, Tetris halt.
Und heute ist das Spiel dieser Generation eben Angry Birds.
Und von welcher Plattform stammt das wohl?
iOS, weil iOS bei den Spielen den Takt angibt.
Kannst du gern verleugnen, ändert aber nix daran.
http://www.penny-arcade.com/comic/2011/8/1/
@SaekiYui
Bei Resident Evil würde ich dann aber wirklich eher zum 3DS greifen, Revelations soll ja sehr gut sein und wäre neben Zelda OoT ein Grund für mich einen 3DS zu kaufen - aber ich sehe es kaum ein 220 Euro und aufwärts (Konsolenbundle mit einem Spiel + das andere zusätzlich) für zwei Spiele die mir gefallen auszugeben, danach für alle anderen Spiele jeweils das 8fache (mindestens) eines iOS-Titels der auch Spaß bringt auszugeben und eine Hardware zu haben, die dringend Überarbeitung bedarf (Laufzeit, zweiter Stick).
Die niedrigen Verkaufszahlen bei 3DS und PS Vita liegen zu einem großen Teil - neben den üblichen Problemen mit wenigen guten Starttiteln - in der starken Konkurrenz durch Smartphones, die den Großteil der Casualgamer abgreifen, begründet.
Der Gameboy damals verkaufte sich doch sogar hauptsächlich wegen der Casual Gamer, Tetris halt.
Und heute ist das Spiel dieser Generation eben Angry Birds.
Und von welcher Plattform stammt das wohl?
iOS, weil iOS bei den Spielen den Takt angibt.
Kannst du gern verleugnen, ändert aber nix daran.
http://www.penny-arcade.com/comic/2011/8/1/
@SaekiYui
Bei Resident Evil würde ich dann aber wirklich eher zum 3DS greifen, Revelations soll ja sehr gut sein und wäre neben Zelda OoT ein Grund für mich einen 3DS zu kaufen - aber ich sehe es kaum ein 220 Euro und aufwärts (Konsolenbundle mit einem Spiel + das andere zusätzlich) für zwei Spiele die mir gefallen auszugeben, danach für alle anderen Spiele jeweils das 8fache (mindestens) eines iOS-Titels der auch Spaß bringt auszugeben und eine Hardware zu haben, die dringend Überarbeitung bedarf (Laufzeit, zweiter Stick).