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Test F1-23-Benchmarks: Die Community testet EAs neues Formel-1-Rennspiel

Hat denn das noch nie einer von den renomierten Medien kritisiert? Man sieht Benchmarks, wie hier, aber auf sowas wird anscheinend zu wenig bis gar nicht eingegangen, wenn das von Jahr zu Jahr mitgeschliffen wird. Ich kann mir nun nicht vorstellen, dass das nur gewisse Spieler haben sollen, aber nie welche von denen, die das Spiel für andere testen und darüber berichten. Ich könnte mir allerdings vorstellen, dass es manche auch nicht genug selbst spielen. Und dass das nicht unbedingt bei denen auftaucht, bei denen "Dauerwerbesendung" im Bild steht, ist auch klar.
 
Zuletzt bearbeitet:
System: Asus Rog Strix Scar 18 (2023)
Core i9 13850HX, RTX4090 Laptop (16GB - 175W), 64GB DDR5-4800, Windows 11

Benchmark im Turbo-Modus, Advanced Optimus aktiv

2.560x1600: "Hoch", 16xAF, TAA = 230 FPS Avg.
2.560x1600: "Hoch", 16xAF, DLSS2 "Quality" = 261 FPS Avg.
2.560x1600: "Ultrahoch", 16xAF, TAA = 86 FPS Avg.
2.560x1600: "Ultrahoch", 16xAF, DLSS2 "Quality" = 130 FPS Avg.


Viele Grüße
Christian
 
System: RTX 2080 OC, i9-12900K UV, DDR4-3200, Windows
1.920 x 1.080, „Hoch“, 16xAF, TAA: 182
1.920 x 1.080, „Ultrahoch“, 16xAF, TAA: 72
1.920 x 1.080, „Hoch“, 16xAF, FSR 2/DLSS 2 „Quality“: 200
1.920 x 1.080, „Ultrahoch“, 16xAF, FSR 2/DLSS 2 „Quality“: 86

-------------------------------------------------------------------

Weitere Informationen >>>
12900k UV Allcore P-Core 4,8 GHZ / E-Core 3,8 GHZ
RTX 2080 OC GPU: +45 MHZ - VRAM +150 MHZ
 

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System: System: GTX 1060 6G, Ryzen 5 3600, DDR4-3200 CL16

1.920 x 1.080, „Hoch“, 16xAF, TAA: 65
1.920 x 1.080, „Ultrahoch“, 16xAF, TAA: 38
1.920 x 1.080, „Hoch“, 16xAF, FSR 2/DLSS 2 „Quality“: 71
1.920 x 1.080, „Ultrahoch“, 16xAF, FSR 2/DLSS 2 „Quality“: 45
 
juwa schrieb:
...und auf einem Controller oder Maus macht das Spiel sicher keinen großen Spaß.
lt. Hersteller wurde hier eine deutliche Verbesserung vorgenommen, die sogar den Fahrstil berücksichtigen kann.
Quelle: Trailer, Steam.
 

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