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Ein Versuch, den Gewinn an Bildqulität bei verschiedenen Einstellungen darzustellen.
Viele schräge Kanten in verschiedenen Winkeln (Häuser, Berge) führen zu maximaler Unruhe, den Bildschärfeverlust ohne AF sieht man am besten in mittlerer Entfernung (Bodentexturen um den Baum).
I no AF / no AA
II 16x AF / no AA
III 16x AF / 2x SSAA
IV 16x AF / 8x SSAA (bei 20 fps)
Bei 2x SSAA weisen die Texturen noch eine geringe Unruhe auf, das verschwindet erst ab 4x deutlich - drückt die Bildraten leider gleichzeitig in den unspielbaren Bereich.
MSAA und fakeAA (MLAA) sind bewußt nicht berücksichtigt.
Wozu?
Starte das Spiel deiner Wahl und spiele es mit verschiedenen Einstellungen. Dann weißt du doch was dir besser gefällt.
Auf Bildern ist das eh was komplett anderes. Das ganze Kantenflimmern bekommt man erst in der Bewegung mit. Und andere Sachen werden im Getümmel vielleicht gar nicht wahrgenommen.
Zudem ist das auch noch von Spiel zu Spiel verschieden.
Also: Einfach selber testen.