Tanzmusikus
Fleet Admiral
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- Aug. 2010
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Hast kein Denkfehler.
Wenn eine Anwendung (oder Spiel) nur 8 Threads auslasten kann, dann entsteht bei einem Prozessor mit 8 Kernen und 16 Threads ein CPU-Limit (bei 50% Auslastung). Die CPU könnte ggf. noch die zusätzlichen Threads auslasten, die Anwendung (das Spiel) kann diese zusätzliche Auslastung aber nicht bieten.
Je nach Überwachungstool (Systemmonitor/Taskmanager) wird diese Auslastung eventuell anders angezeigt.
https://www.computerbase.de/forum/t...en-ein-framedrops-lags.1367247/#post-15947165
https://www.computerbase.de/forum/t...ng-undervolting.1838762/page-54#post-22581257
Wenn eine Anwendung (oder Spiel) nur 8 Threads auslasten kann, dann entsteht bei einem Prozessor mit 8 Kernen und 16 Threads ein CPU-Limit (bei 50% Auslastung). Die CPU könnte ggf. noch die zusätzlichen Threads auslasten, die Anwendung (das Spiel) kann diese zusätzliche Auslastung aber nicht bieten.
Je nach Überwachungstool (Systemmonitor/Taskmanager) wird diese Auslastung eventuell anders angezeigt.
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