Gibt es. Und zwar im letzten Tomb Raider. Dazu gibt es auch extra Videos zu. Weil es mittels Raytracing in Echtzeit berechnet wird.
Du siehst sehr deutlich wie es mit und ohne Raytracing berechnet wird. Der Schatten der Figur die die Fackel hält verschwindet und die Fackel erhellt statisch nur einen feste kreisförmige Fläche um die Fackelposition ohne das dabei Schatten in Echtzeit von der Fackel generiert werden.
Danach hast du oben wo die Personen in dem Disco Licht stehen zuerst wie es ohne Raytracing aussieht. Das sieht Vergleichsweise gut aus weil das Licht immer die gleichen Bewegungen macht ebenso wie die Personen. Ihr Schatten wird als eigene transparente Shadowmap auf dem Boden wie ein
Daumenkino in einer Endlosschleife so wie das bunte Licht das wandert abgespielt. Danach wird es in Echtzeit wieder von Raytracing berechnet.