noxon
Admiral
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Tja. So ist das mit DX12. Jetzt wird das Entwicklen wieder deutlich schwieriger und komplexer, da es wieder viel stärker an die Hardware gebunden ist. Da werden wir uns in Zukunft auf so manch ein verbugtes Spiel einstellen dürfen bis die Entwickler gelernt haben mit der API vernünftig umzugehen.