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Commodore
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Apacon schrieb:Wird Zeit für einen Generationenwechsel und das wirklich für diesen auch entwickelt wird.
Beide Postings lassen sich wunderbar kombinieren: Die Unreal Engine 5 bräuchte ein Feature, durch welches sich aus Unreal-Engine-4-Titeln mit einem Klick Unreal-Engine-5-Titel mit Nanitenutzung basteln lassen würden. Das würde sehr viele der aktuellen Generationswechselprobleme lösen.DaysShadow schrieb:Das Spiel wurde seit 2018 oder noch früher in der Unreal Engine 4 entwickelt und läuft in dieser. Diese Engine ist eine Standardengine für die Last Gen Konsolen und natürlich können auch die Current Gen Konsolen damit problemlos bzw. noch besser umgehen durch mehr Rohleistung. Ebenso natürlich ein PC mit entsprechender Leistung.
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