ThirdLife
Commander
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Wenn man nahtlos pausieren kann schon. Dann hast du alle Zeit der Welt dich zu orientieren und dennoch ein RTS Game.Norebo schrieb:Mikromanagement funktioniert in Echtzeit nicht!
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Wenn man nahtlos pausieren kann schon. Dann hast du alle Zeit der Welt dich zu orientieren und dennoch ein RTS Game.Norebo schrieb:Mikromanagement funktioniert in Echtzeit nicht!
Sorry aber DAS erwarte ich als absoluten Standard in jedem Spiel!Alle Tastenbelegungen können nun neu zugewiesen werden
Absolut richtig 👍RogueSix schrieb:Naja, auch die Homeworld Entwickler machen das ja nun nicht aus Liebe zu den Spielern oder aus Selbstlosigkeit, sondern natürlich verspricht man sich davon mehr Verkäufe.
Norebo schrieb:Mikromanagement funktioniert in Echtzeit nicht!
Norebo schrieb:Naja, Echtzeitkampf ist eben wenn man selber einer Raumflotille 10 Befehle gibt, während der Computer seiner ganzen Raumflotte 1 Million Befehle gibt, weil es eigentlich ein anderes Wort für asymmetrischer Zeitrafferkampf ist.
Wenn es kein Rundenkampf ist, wo beide Seiten bei gleicher Anzahl Schiffe auch gleich viel Befehle geben können, dann sollte es so etwas wie bei Endless Space 2 oder The Pegasus Expedition sein, wo man per Flottenzusammenstellung und voreingestellter Taktik Automatikkämpfe hat, die man höchsten noch "globaltaktisch" beeinflussen kann.
Mikromanagement funktioniert in Echtzeit nicht!