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NewsIntel und Motorola kündigen strategische Partnerschaft an
naja anandtech nach wars n Gingerbread Browser also Andorid 2.3.X , sollte eher schneller werden. Klar, Kernel kann an optimieren, macht ja jedes Custom Rom aber ich denke das wird schon so halbwegs passen.
Der Takt ist ja auch recht hoch... wie die normalen Anwendungen dann reagieren wird sich zeigen... auch was die GPU leistet, und wie der verbrauch in Realität aussieht bei daily use is eher noch offen.
Hört sich gut an. Als OS kommt dann hoffentlich Win 8 zum Einsatz und der erste brauchbare Tablet PC wär auf den Markt, der mich interessieren könnte. ^^
alle reinen apps, die nur VM-Code nutzen laufen auf jeder hardware mit android.
manche apps haben aber auch nativen code. bei der entwicklung solcher apps ist reicht das hinzufügen von einem einzigen wort, die nativen libs/programme, welche in der app mit enthalten sind auch für eine weitere plattform (z.b. x86) zu kompilieren.
in der app sind dann zwei (oder mehr) versionen der libs enthalten, eine für jede unterstützte plattform. x86 wird schon seit laaaangem unterstützt.
d.h. falls ein entwickler einer app bisher auf die x86 untertützung seinr app, welche nativen code verwendet verzichtet hat (warum auch immer), dann kann er das in 2 sek nachholen.
die aller aller meisten apps verwenden keinen nativen code.
das hat damit ansich nichts zu tun. eine app kann nicht für einen prozessor optimiert werden. es ist java code.
aber apps können nativen code bentutzen, d.h. eine bibliothek (library) in nativen code. und dieser muss halt für eine entsprechende plattform ausgelegt sein.
aber es gibt im falle der opengl anbindung von java unterschiede jeh nach vorhandener hardware (es werden z.b. unterschiedlich texturformate etc. unterstützt).
Es wäre auch da kein Monopol entstanden, das war nicht der grund weshalb der Deal geplatzt ist. Allerdings ist es trotzdem nicht vergleichbar weil hier kein Mitbewerber geschluckt wird....
Ergänzung ()
Krautmaster schrieb:
naja was solls... welchen Nachteil hast du davon? Das ganze muss sich erstmal beweisen.
Interessanter wären Benchmarks die mehr als 1 Kern unterstützen.
Ich habe mal beide Browserbenchmarks auf meinem Galaxy S2 ( Stock Browser, Android 2.3.6 Samsung Firmware)
laufen lassen, bei 1.6Ghz und den 2ten Kern deaktiviert.
Und was sollen mir solche Benchmarks bei der täglichen Nutzung weiterhelfen ? Wo ist der höhere Nutzen von einem Handy welches 10% schneller bei SuperPi ist ?
=Wurzelsepp= schrieb:
Ich habe mal beide Browserbenchmarks auf meinem Galaxy S2 ( Stock Browser, Android 2.3.6 Samsung Firmware)
laufen lassen, bei 1.6Ghz und den 2ten Kern deaktiviert.
Bei den Benchamrks war der 2. Kern deaktiviert umzu zeigen, dass nur 1 Kern genutzt wird.
Intel erkauft sich mit dem hohen Takt eine höhre pro Kern Performance.
In Anwendungen/Benchmarks die mehrere Kerne unterstützen dürften Dual-Core ARM CPUs überlegen sein.
mir ging es weniger darum ob ob gut oder schlecht, sicher, es kommen auch bald zb 28nm ARMs aus dem Hause Apple.
Die Leistung kann sich dennoch sehen lassen. Zudem sind mir 1 Kern + HT bei einem Smartphone lieber, denn die meisten Apps / Prozesse werden auch dort nur 1 Kern nutzen.
HT sollte locker ausreichen um eine Aufgabe im Hintergrund zu meistern.
Anandtech hat den Bench mit einem Kern schon richtig gewählt, wie ich finde.
Für Intels Einstieg sieht das Ergebnis ganz okay aus.
@foofoobar
klar, Intel setzt bei den ATOM ja auch nicht die neuste Fertigung ein, erst kürzlich hat man auf 32nm gewechselt. bei Smartphones könnte kleine Fertigung + Trigate + kleine DIE aber nützlich sein um sich schnell von der Konkurrenz abzusetzen bzw sich erstmals zu etablieren.
Viel exotischer als TSMCs 28nm ist Intels 22nm auch nicht.
Entscheidend ist letzten Endes ja eigentlich nur, wie sich Medfield beim Akkuverbrauch schlägt. Gerade das ist mit das wichtigste bei Smartphones und Tablets aus meiner Sicht, was man nur durch Realtests finaler Produkte herausfinden kann.