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NewsIntel Xe: GPU-Architektur beschleunigt Raytracing in Hardware
Intel hat auf der Konferenz FMX in Stuttgart bekanntgegeben, dass die für Ende 2020 angekündigte neue GPU-Architektur Xe Raytracing in Hardware beschleunigen können wird. Das kann allerdings viel bedeuten und genauere Informationen gibt es noch nicht.
Die Teekanne erinnert mich noch an Serious Sam: Second Encounter als Raytracing und Trump damals noch Fremdwörder waren und Paris nur 1x die Woche in Flammen stand ^___^
Seit dieser Minecraft Demo mit RT bin ich überzeugt.
Raytracing wird für mich DAS Argument schlechthin, irgendwann tatsächlich wieder die GPU zu wechseln.
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Hm Intel, nutze die Chance die du mit Raja Koduri und deinem Budget hast.
Verkacke die GPUs bitte nicht erneut.
Wobei ich mir einfach keine schnellen bzw. konkurrenzfähigen Intel GPUs vorstellen kann. Aber gut, das Nokia mal unwichtig wird konnte sich damals auch niemand vorstellen.
@cele
Ist das sicher Raytracing?
Sieht aus wie die schon bekannte Shader Mod: https://shadersmod.net/ oder wurde die noch um Raytracing erweitert?
Auf jeden Fall sehr intressant!
@cele
Ist das sicher Raytracing?
Sieht aus wie die schon bekannte Shader Mod: https://shadersmod.net/ oder wurde die noch um Raytracing erweitert?
Auf jeden Fall sehr intressant!